Savane Tilt
Frappe. Rebondis. Explore la savane.

Le jeu se charge quand vous appuyez sur Jouer.
- Gratuit
- Sans publicité
- Sans compte
- Sans installation : on joue dans le navigateur
À propos du jeu
Lance la bille, actionne les flippers et allume les gueules du crocodile, de l’éléphant et du rhinocéros pour un Bonus Ruée sur une table de flipper de la savane.
Savane Tilt est une table de flipper verticale qui se déroule dans la savane. Maintiens le couloir de lancement et relâche pour envoyer la bille — plus la charge est pleine, plus elle va loin — puis garde-la en jeu avec les flippers gauche et droit. Les butoirs et les propulseurs renvoient la bille en rapportant des points, abattre les trois cibles tombantes rapporte un gros bonus, et la roue ajoute des points au passage. Envoie la bille dans les gueules allumées du crocodile, de l’éléphant et du rhinocéros pour marquer gros et allumer leurs voyants ; allume les trois pour un Bonus Ruée. Une secousse peut sauver une bille qui file vers la sortie, mais secoue trop fort ou trop souvent et la table passera en TILT, bloquant les flippers un instant.
Le Réglage de la table te permet de choisir le tapis (Jungle, Coucher de soleil, Rivière ou Crépuscule) et de jouer trois ou cinq billes par partie, et les Meilleurs scores gardent tes records. Jouer avec un ami ouvre une partie avec un code de salon à six chiffres : vous jouez tous les deux sur la même table en même temps, et le meilleur score gagne. Il se joue au tactile, à la souris, au clavier ou à la manette.
Comment jouer
- Maintiens dans le couloir de lancement et relâche pour envoyer la bille sur la table — plus la charge est pleine, plus elle va loin.
- Envoie la bille dans une gueule d'animal allumée pour marquer gros et allumer son voyant — allume les trois pour déclencher le Bonus Ruée.
- Les butoirs et les propulseurs renvoient la bille en marquant des points ; abats les trois cibles à faire tomber pour un gros bonus, et fais passer la bille dans la roue pour des points en plus.
- Secouer aide à sauver la bille, mais trop fort ou trop souvent déclenche un TILT qui bloque les flippers un instant.
Commandes
| Tactile | Touche la moitié gauche ou droite de la table pour actionner ce flipper et garder la bille en jeu. |
|---|---|
| Souris | clic gauche pour le flipper gauche, clic droit pour le flipper droit — depuis n'importe où sur la table. |
| Clavier | Flèche gauche ou Z et flèche droite ou M actionnent les flippers ; maintiens Espace dans le couloir de lancement et relâche pour tirer ; N secoue, C ou V change la vue caméra, Échap met en pause. |
| Manette | LB et RB actionnent les flippers gauche et droit ; presse RT pour charger le ressort et relâche pour tirer ; Y secoue, Start ou X quitte vers le menu, la croix et A servent dans les menus. |












