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Sale Matou

Rôder · Bondir · Saccager

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À propos du jeu

Tu es un chat. La maison est ta cible. Fais tout tomber.

Une maison, seize pièces, un chat tout ce qu'il y a de plus normal. Passe de porte en porte, de la cuisine à la salle de jeux et retour : chaque pièce se souvient du désordre que tu y as laissé. Rôde sur les plans de travail, bondis sur les étagères, griffe le rouleau de papier toilette jusqu'à ce qu'il se déroule sur le sol, lacère le canapé, renverse la plante et tire la nappe de sous la belle vaisselle. Un chien vit ici aussi et parcourt la maison pour ses propres affaires : repère-le et tu peux le traquer, et la pièce n'y survivra pas. Et quand tout devient trop, il reste le salon : trois étages de verre au-dessus de la mer, un lit pour chaque animal de la maison et cinq choses qu'un chat préférerait faire. Trois chats vivent ici, et les deux autres peuvent être tes amis : ouvre la chatière, lis à voix haute le code à six chiffres et saccagez la maison ensemble. Chaque chose renversée, cassée, lacérée et chaque rouleau déroulé apparaît sur les trois écrans.

Comment jouer

  1. Monte sur les plans de travail, étagères et arbres à chat. Maintiens la gâchette droite pour armer un long bond.
  2. Un coup de patte à plat. Envoie tasses, salières et cadres droit par-dessus le bord. C'est évidemment normal.
  3. Mords et transporte. Appuie encore pour lâcher au pire endroit. Attrape une serviette ou une nappe et pars.
  4. Maintiens sur canapés, rideaux, cartons et papier toilette. Le papier se déroule sans fin. C'est fait pour ça.
  5. L'eau des toilettes, une plaque brûlante, l'arroseur, l'aspirateur robot. Ils la font sursauter et elle lâche ce qu'elle portait — c'est tout. Rien ne met fin à l'après-midi.
  6. Maintiens Lacérer contre un meuble pour le mettre en pièces. Les placards, les portes, la belle table : tout y passe.
  7. Approche-toi doucement des oiseaux et des lézards du jardin : ils te surveillent. Rapporte-en un à la maison pour bien le présenter.
  8. Attrape une balle, une pelote ou une souris, puis Griffe pour la lancer et la rattraper. Deux prises d’affilée et la folle course commence.

Commandes

TactileFais glisser ton doigt à gauche de l'écran pour avancer et à droite pour regarder ; une tape rapide n'importe où fait sauter.
SourisClique et fais glisser à gauche de l'écran pour avancer et à droite pour regarder ; un clic rapide fait sauter.
ClavierZQSD/WASD déplacement · Flèches caméra · Espace saut · J griffe · K attraper · L lacérer · H Cracher · Maj pas lent · P pause · M muet · Échap retour.
ManetteStick gauche déplacement · Stick droit caméra · A saut · X griffe · B attraper/lâcher · Y lacérer (maintenir) · D-pad ↑ Cracher · RT charge de bond · LT pas lent · Gâchettes hautes réglage caméra · Croix menus · Start quitter. Bluetooth et USB pris en charge.

Captures d’écran

  • Le menu de Bad Kitty devant un couloir sombre, avec un bouton Play et des tuiles Rooms, High Scores, How to Play et d'autres
  • La caméra rapprochée derrière le chat roux en cuisine, près d'un chat crème, trois objets renversés et une pelote
  • Les toilettes vues par la caméra pièce entière : le chat roux sur le carrelage, un tigré gris et un lampadaire
  • Le salon vu par la caméra haute, en plongée sur le chat roux, les canapés bleus et deux chats qui y font la sieste
  • Le chat roux et un tigré gris dans la cour clôturée, à côté d'une jardinière en bois plantée d'un arbre
  • Le chat traverse une salle de jeux avec des briques, une table jaune basse, un petit téléviseur et un tapis de jeu vert

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