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Comet Corral

Capturez les comètes en fuite

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À propos du jeu

Pilotez un remorqueur à comètes sur un terrain de quatre zones avec deux sticks, attrapez les comètes en fuite et encaissez le troupeau avant la cloche, face aux météores, aux éruptions et aux rivaux.

Posez un pouce à gauche de l’écran et pilotez votre remorqueur n’importe où sur un terrain large de plusieurs écrans ; posez-en un à droite pour regarder autour. Traversez une comète libre avec l’anneau et elle rejoint le troupeau sur votre câble. Un remorqueur chargé est plus lent et vire plus large, et rien ne rapporte tant que le troupeau n’est pas au corral.

Le terrain compte quatre zones que l’on reconnaît d’un coup d’œil : le champ de rochers des Éboulis, le Givre où le remorqueur perd son adhérence, le Voile obscur autour d’un puits gravitationnel et la Casse aux épaves, d’où partent les remorqueurs rivaux. Dix sortes de comètes, des timides qui détalent et des troupeaux qui fuient ensemble jusqu’à la rare comète dorée, presque aussi rapide que vous, qui disparaît si vous tardez. Enchaînez les captures pour former une chaîne.

Chaque manche fixe un quota à encaisser avant la cloche et un objectif bonus, et tout ce qui reste sur le câble à la cloche est perdu. Pluies de météores, éruptions solaires, mines, drones pirates et remorqueurs rivaux montrent où ils vont frapper avant de le faire. Entre les manches, vous choisissez une amélioration, les améliorations ne s’épuisent jamais et le terrain devient toujours plus difficile, sans plafond. Douze secteurs de campagne, quatre caméras, onze langues et une prise en charge complète de la manette.

Comment jouer

  1. Posez un pouce à gauche de l’écran et un stick apparaît dessous. Derrière le remorqueur, il se pilote comme un véhicule : poussez à gauche ou à droite pour tourner, vers le haut pour accélérer, vers le bas pour ralentir. Dans les autres vues, poussez vers où vous voulez aller. Un pouce à droite tourne la caméra ; relâchez et elle revient derrière vous.
  2. Traversez une comète libre avec l’anneau et elle rejoint le troupeau sur votre câble. Des captures rapprochées forment une chaîne, et une chaîne rapporte. Les comètes dorées sont rares, rapides et valent douze.
  3. Ramenez le troupeau au corral pour l’encaisser. Chaque manche a un quota à encaisser avant la cloche ; ce qui reste sur le câble à la cloche est perdu, et un quota manqué coûte à la coque.
  4. Entre les manches, choisissez une amélioration ; l’objectif bonus de la manche en donne une seconde. Le terrain a quatre zones : les Éboulis, le Givre (sans adhérence), le Voile (sombre, avec un puits) et la Casse (épaves et rivaux).
  5. Les cercles de météores, les bandes d’éruption solaire et les mines abîment la coque, et chacun est signalé avant de frapper. Les remorqueurs rivaux volent sur le terrain et les assaillants coupent votre câble : percutez-les avec l’anneau.

Commandes

TactileTactile : pouce gauche pour voler, pouce droit pour regarder ; une touche rapide y envoie le remorqueur
SourisFaites glisser la souris pour regarder autour ; un clic sans glisser envoie le remorqueur à ce point.
ClavierClavier : Z Q S D ou W A S D pour voler, flèches pour regarder, glisser la souris pour regarder, clic pour y voler
ManetteManette : stick gauche pour voler, stick droit pour regarder, RT plein gaz

Captures d’écran

  • Derrière le remorqueur dans le Givre : aiguilles de glace, comètes qui filent devant et un cercle de météore au sol ; manche 3, 147 encaissés sur 59.
  • La caméra basse au-dessus du Voile : une bande d’éruption solaire balaie le sol sous le remorqueur, le troupeau étiré sur le câble.
  • Près du remorqueur au bord du Givre, une comète dorée cerclée d’or et son arc de temps devant lui.
  • La caméra haute au-dessus du Voile : la spirale d’un puits gravitationnel, des comètes traînant la lumière et QUOTA ATTEINT à l’encaissement.
  • Entre deux manches : manche 4 réussie avec 88 encaissés sur 82, et le choix entre Bouclier, Aimant ou Treuil.
  • La manche 5 commence au corral du Voile : encaissez 106 avant la cloche, le remorqueur tirant deux comètes devant l’enclos.

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