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Feather Fling

Vise · Lance · Niche

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À propos du jeu

Tire en arrière, lâche et lance un oisillon de nid en nid à travers un verger. Ramasse des étoiles en plein vol, esquive chats, faucons, toiles, araignées et un épouvantail lanceur de glands, et atterris en douceur. Trois vies par niveau, huit niveaux, trois étoiles à gagner dans chacun.

Feather Fling est un jeu de physique court et paisible autour d'un seul arc bien propre. Touche l'oisillon et tire vers l'arrière : la trajectoire en pointillés montre exactement où ira le vol, et plus tu tires, plus c'est puissant. Lâche, et l'oiseau vole selon la pure balistique — impossible de le diriger en l'air, chaque atterrissage se joue donc avant que tu lâches.

Chaque niveau enchaîne une série de nids. Pose-toi dans le nid suivant pour marquer ; rate-le et tu perds une vie avant de retenter le passage. Les étoiles qui flottent le long de la trajectoire sont une monnaie à part qui débloque de nouveaux oiseaux, tous purement esthétiques — aucun oiseau ne vole différemment, donc un meilleur score dépend toujours du tir, jamais du déblocage.

Les dangers arrivent un type à la fois : un chat qui attend sur une branche, un faucon qui patrouille un bout de ciel, une toile collante, une araignée au bout de son fil et un épouvantail qui te met en joue avant de lancer un gland. L'Éditeur de parcours te permet de créer ta propre trajectoire — place les nids, les étoiles et chaque danger, puis joue-la — et ta disposition est enregistrée séparément pour le portrait et le paysage.

Le jeu entier tient dans un seul fichier autonome, sans aucun accès au réseau.

Comment jouer

  1. Touche l’oisillon et tire vers l’arrière. L’arc pointillé montre la trajectoire ; plus tu tires, plus c’est puissant.
  2. Lâche pour décoller. Une fois en vol l’oiseau ne se pilote plus : choisis bien l’angle avant.
  3. Atterris dans le nid suivant pour marquer. Tomber dans les broussailles coûte une vie.
  4. Traverse les étoiles en plein vol. Les étoiles débloquent de nouveaux oiseaux.
  5. Chats, faucons, araignées, toiles et les glands de l’épouvantail coûtent une vie. Trois vies par niveau.

Commandes

TactileTire en arrière depuis l'oiseau pour viser, puis lâche pour le lancer.
SourisClique et tire en arrière depuis l'oiseau pour viser, puis relâche le bouton pour le lancer.
ManetteStick gauche pour viser, maintiens RT ou A pour charger et relâche pour lancer, LT pour la précision, les gâchettes hautes ajustent l’angle, Y relance, B annule, Start quitte.

Captures d’écran

  • Menu principal de Feather Fling : Play, Choose Bird, Course Editor, High Scores, How to Play, Language, Exit ; Best 117, 213 Stars
  • Étape 6 : un oiseau se pose dans son nid sous une araignée sur sa toile, avec étoiles et pommes dans le verger ; Bel atterrissage !
  • Stage 4 : un oiseau vise depuis son nid le long d'un arc pointillé traversant quatre étoiles vers le nid suivant, sous Drag back to aim
  • Course Editor : quatre nids numérotés sur un tracé pointillé avec des étoiles, un chat sur une branche et une toile, au-dessus de la barre d'objets
  • Tableau High Scores de huit noms, de Wren à 148 jusqu'à Bo à 48, avec les 117 de Pip en surbrillance
  • Carte How to Play avec les consignes Aim, Fling, Nest, Collect, Avoid et Gamepad sur un verger assombri

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