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Orchard Pop

LANCE · TOUCHE · ÉCLATE

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À propos du jeu

Les fruits jaillissent du verger : touchez-les avant qu'ils retombent, et ne touchez jamais une ruche.

Des fruits sont lancés depuis un verger ensoleillé et retombent en décrivant un arc. Touchez chacun avant qu'il touche le sol : pommes, citrons verts, prunes, oranges et poires valent un point chacun. Les ruches suivent les mêmes trajectoires et semblent tout aussi tentantes, mais en toucher une vous coûte une vie — laissez-la tranquille et elle s'éloigne sans danger. Un fruit manqué s'écrase dans l'herbe et coûte aussi une vie. Vous en avez trois pour toute la partie. Plus vous tenez, plus le verger lance de fruits, et plus les ruches arrivent vite. Les Réglages de partie permettent de modifier les vies, le rythme, la fréquence des ruches et la hauteur des lancers. Dix langues, prise en charge complète de la manette, et jamais la moindre connexion réseau.

Comment jouer

  1. Les fruits sont lancés depuis le verger. Touchez-les avant qu'ils retombent — un fruit, un point.
  2. Une ruche est tentante. Ne la touchez jamais : laissez-la filer, elle est inoffensive.
  3. Un fruit perdu ou une ruche touchée coûte une vie. Plus de vies, partie finie.

Commandes

TactileTouchez un fruit pour le faire éclater.
SourisCliquez sur un fruit pour le faire éclater.
Manettestick gauche déplace le viseur, A ou RT frappe, LT affine, Y recentre, Start quitte.

Captures d’écran

  • Une prune violette, un citron vert et une ruche entourée d'abeilles volent au-dessus d'un verger ensoleillé ; Score 3, trois cœurs, Best 38
  • Une carte RUN OVER, Out of lives. : score 3, record 38, temps 10s, avec Play Again et Quit to Menu au-dessus de fruits écrasés
  • Le menu titre en chinois simplifié par-dessus une partie en pause, avec 开始游戏 et des lignes réglages, règles, scores et langue
  • Le menu titre en anglais sous le logo TOSS · TAP · POP : Play, Game Setup, How to Play, High Scores et Language
  • High Scores : cinq parties du 8/5/2026 à 38, 27, 19, 14 et 9 points, avec les boutons Back et Clear Scores
  • Game Setup : vies 1, 3 ou 5, rythme de Calm à Brisk, ruches de Few à Many, hauteur de Low à High, effets sonores et musique

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