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Prism Guard

Disperser · Trier · Tenir

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À propos du jeu

Divise un faisceau de prisme sur une tempête qui tombe et maintiens debout une colonie sur une lune de glace. La tour surchauffe : c’est toi qui choisis ce qui touche le sol.

Une pluie de météores s’abat sur une lune de glace et la tour à prisme est tout ce qui sépare les roches de la colonie. Touche une roche pour la marquer : la tour pivote et tire. Marques-en deux ou plus rapprochées et le prisme disperse le faisceau : un seul tir les prend toutes, pour bien moins de chaleur, à demi-puissance. Chaque tir chauffe le prisme et une barre pleine coupe la tour ; tu ne peux donc pas tout sauver et dois choisir ce qui tombe. Quatre sortes de roche, chacune avec son rythme et son indice. Deux sur cinq tombent sur la glace nue et peuvent être ignorées sans risque, et chaque roche affiche le point qu’elle va frapper. Six phases nommées cèdent la place à une Tempête Profonde qui ne cesse de grandir. Cinq lignes d’amélioration, deux proposées à la fois, dont une sans plafond. De la vraie 3D avec ombres portées, et un rendu plat de secours sans WebGL. Infini, hors ligne, onze langues, un seul fichier HTML.

Comment jouer

  1. Touchez un météore qui tombe pour le marquer. La tour à prisme pivote vers la cible et tire dès qu’elle est alignée.
  2. Chaque météore qui atterrit détruit un dôme. Perdez-les tous et la colonie s’éteint.
  3. La chondrite cède en un tir. La ferreuse encaisse un tir dispersé et exige un tir focalisé. Les éclats de glace sont rapides. Un amas se brise en trois : détruis-le haut, pas tard.
  4. Marque deux roches proches ou plus et un seul tir les touche toutes, pour bien moins de chaleur — mais à demi-puissance. Trois ou plus refroidit le prisme et rapporte.
  5. Chaque tir chauffe le prisme. Barre pleine, la tour se coupe le temps de refroidir. Les roches qui tombent sur la glace nue sont inoffensives : laisse-les.
  6. Bouton caméra, C ou le haut de la croix : la colonie, au pied du prisme ou haut au-dessus de la glace.

Commandes

TactileTouchez un météore qui tombe pour en faire la cible de la tour à prisme.
SourisCliquez sur un météore qui tombe pour en faire la cible de la tour à prisme.
ClavierLes flèches gauche et droite font pivoter la visée, Espace ou Entrée tire et Échap met en pause.
ManetteStick gauche vise · A ou RT tire · LT précision · gâchettes hautes et croix ajustent · Y recentre · B efface la marque · Start ou X quitte · croix + A dans tous les menus.

Captures d’écran

  • Menu-titre de Prism Guard au-dessus de la colonie 3D sur la lune de glace, avec Jouer, Éditeur de Colonie, Comment Jouer, Scores et Langue
  • Vue au pied du prisme : la colonie en silhouette sous la géante gazeuse, un rocher qui se brise au-dessus et une caisse qui tombe ; score 99
  • Vue en hauteur sur la glace : des rochers tombent entre les dômes et les linéas rouges, PRISME EN SURCHAUFFE, chaleur presque pleine ; score 354
  • Amélioration de la tour : deux lignes sur cinq, Dispersion du prisme Niv 4 à 5 ou Dissipateur Niv 3 à 4 ; score 358, record 471
  • Éditeur de Colonie : dômes géodésiques sur leurs socles autour de la tour à prisme, avec l’indication de toucher un socle pour en ajouter ou en retirer
  • Le jeu en chinois simplifié : score 223, une roche marquée près de la géante gazeuse, une comète et quatre jetons d’amélioration

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