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Block Parade

Zweihundert Rätsel · Acht Welten · Jeder Block nach Hause

Das Spiel lädt, wenn du auf Spielen tippst.

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Über das Spiel

Schieb jeden glänzenden Spielzeugblock durch das Tor seiner eigenen Farbe hinaus. Zweihundert computergeprüfte Rätsel in acht Welten, ein Tagesrätsel, Rätselhatz und Räume für zwei Spieler.

Ein originelles Schiebeblock-Rätsel, gebaut für das Bordunterhaltungssystem am Sitz. Zieh einen Block, und er rutscht, bis ihn etwas aufhält; bring ihn zu einem Tor seiner Farbe und seines Symbols, und er rollt durch die Brecher hinaus und reiht sich in die Parade ein. Der Trick ist die Reihenfolge: Der falsche Block zuerst blockiert alle anderen.

ZWEIHUNDERT RÄTSEL in acht Welten, jedes vor der Veröffentlichung vom Computer gelöst: die Spielzeugwerkstatt, die Zuckerküche, Frost Hollow, das Paint Studio, der Wrapping Room, der Clock Tower, die Fireworks Foundry und die Toy Factory. Jede Welt bringt etwas Neues zum Nachdenken: Blöcke, die nur in eine Richtung rutschen, gefrorene Blöcke, die auftauen, wenn andere gehen, Farbfelder, die die Farbe eines Blocks ändern, verpackte Blöcke, die an jedem Tor eine Schicht verlieren, Rolltore, die sich mit jedem Zug öffnen und schließen, Zündschnüre, die rechtzeitig raus müssen, und Spender, die immer neue Blöcke nachliefern.

DREI STERNE in jedem Level: Räum das Brett ab, schaff es innerhalb des Pars und erfülle die eigene Aufgabe des Levels – eine Farbe zuerst, eine Zeit, die du schlagen musst, oder ganz ohne Rückgängig. Rückgängig ist gratis, und ein Tipp ist immer nur einen Tipp entfernt. Jede Farbe hat außerdem ihr eigenes Symbol, so lässt sich das ganze Spiel spielen, ohne Farben unterscheiden zu müssen.

Jeden Tag ein neues TAGESRÄTSEL, RÄTSELHATZ gegen die Uhr, ZWEI SPIELER abwechselnd an einem Brett und GEGEN EINEN FREUND übers Netz: abwechselnd an einem gemeinsamen Brett oder gleichzeitig nebeneinander an denselben Brettern. Bau in der WERKSTATT deine eigenen Rätsel, mit einem Löser, der sie für dich prüft. Mit Controller-Unterstützung, elf Sprachen, und alles läuft offline in einer einzigen Datei.

So wird gespielt

  1. Zieh einen Block und lass los – er rutscht, bis ihn etwas aufhält.
  2. Ein Block verlässt das Brett durch ein Tor seiner Farbe und seines Symbols, wenn es breit genug ist.
  3. Die Reihenfolge zählt: Schieb zuerst die Blöcke weg, die im Weg sind. Rückgängig ist gratis.
  4. Drei Sterne: Brett abräumen, innerhalb des Pars bleiben und die Aufgabe des Levels schaffen.
  5. Jede Welt bringt Neues: Pfeile, Eis, Farbe, Geschenkpapier, Rolltore, Zündschnüre und Spender.
  6. Verpackte Blöcke verlieren an jedem Tor eine Schicht. Eis schmilzt, wenn andere Blöcke gehen. Eine Zündschnur muss rechtzeitig raus.

Steuerung

TouchZieh einen Block mit dem Finger und lass los – er rutscht, bis ihn etwas aufhält.
MausZieh einen Block mit der Maus und lass los – er rutscht, bis ihn etwas aufhält.
TastaturTab wählt einen Block, Pfeiltasten schieben ihn.
GamepadDer Stick wählt einen Block, A halten und drücken schiebt ihn, B macht rückgängig, LT gibt einen Tipp, Start pausiert; Steuerkreuz und A bedienen die Menüs.

Screenshots

  • Das Block-Parade-Menü über einem Spielzeugbrett: eine Play-Schaltfläche für Level 3-1 und Kacheln für Worlds, Daily Puzzle und mehr
  • Level 1-15 in der üblichen Ansicht auf einer Werkbank: grüne, blaue, lila und beige Blöcke, ein Tipp-Pfeil, Moves 3 / 12
  • Level 2-13 tief vom Brettrand auf rosa Karo: ein lila Block kracht durch sein Tor hinaus, Moves 1 / 14
  • Level 3-13 in Frost Hollow von oben: blaue, pfirsichfarbene, rote und lila Blöcke, zwei davon gefroren, Moves 2 / 14
  • Der Worlds-Bildschirm, 78 von 600 Sternen: Toy Workshop 53 / 75, Candy Kitchen 25 / 75 und Frost Hollow offen, fünf Welten gesperrt
  • Level 5-13 im Wrapping Room tief vom Rand: rote, lila und grüne Blöcke auf rotem Schottenkaro, Moves 2 / 17

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