Serenade
Dreiundsechzig Arten, es zu sagen

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- Keine Installation – läuft im Browser
Über das Spiel
Jemand hat dir etwas zu sagen – und dreiundsechzig Arten, es zu sagen.
Schreib eine Nachricht – einen Glückwunsch, einen Geburtstagsgruß, ein Dankeschön, eine Entschuldigung – und sieh zu, wie sie ankommt. Dreiundsechzig Szenen, jede ein echtes Tier oder ein echtes physikalisches Verhalten, in Code umgesetzt, und jede schreibt deine Worte mit nichts anderem als der Art, wie die Sache wirklich funktioniert. Glühwürmchen finden in den Gleichtakt und ein Teich voller Frösche findet ins Gegenteil, denn es ist dieselbe Gleichung mit umgekehrtem Vorzeichen. Zwanzig Koalas drücken sich an die kühlsten Stämme eines Wäldchens, also ist die Nachricht eine Wärmekarte. Mäuse laufen an den Rändern eines halb glasierten Kuchens entlang, bis ihre ausgetretenen Wege zu Rinnen werden, tief genug, um einen Schatten zu werfen. Ein Gelege Eier redet sich gegenseitig ein, gemeinsam zu schlüpfen.
Eine Szene kann nur schreiben, wofür ihr eigenes Verhalten Zeichen hat – ein Fuchs hat Zeit für siebzehn Sprünge –, also schreibt die Szene das Kurze, und alles Längere kommt als Brief, wenn sie zu Ende ist. Nichts wird an seinen Platz animiert und nichts ist vorgetäuscht: Jede Szene ist eine Simulation, in der irgendwo eine Nachricht steckt, und jede hat ihre eigene Musik, ihre eigenen fünf Akte und ihr eigenes Ende.
So wird gespielt
- Wähl eine Szene, die passt, oder kürze die Nachricht.
- Nur du kannst das sehen. Spul durch und schick es dann ab.
- Wer diesen Link hat, kann es von Anfang an ansehen, wann immer er ihn öffnet.
- Gib ihnen diesen Code oder schick den Link. Wenn du auf Abspielen drückst, läuft es für alle gleichzeitig.
Steuerung
| Touch | Tippe auf Felder und Schaltflächen, um zu schreiben, zu wählen und zu senden; zieh über die Wiedergabeleiste, um zu spulen. |
|---|---|
| Maus | Klicke auf Felder und Schaltflächen; klicke oder zieh auf der Wiedergabeleiste, um zu spulen. |
| Tastatur | Tippe in die Textfelder; Pfeiltasten oder WASD wechseln zwischen Schaltflächen, Enter oder Leertaste drückt, Esc geht zurück. |
| Gamepad | Steuerkreuz oder Stick wechseln zwischen Schaltflächen, A drückt, B geht zurück; in einem Textfeld tippt A, B löscht, Y fügt ein Leerzeichen ein, Start ist fertig. |












