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Kitty Come Home

Finde die versteckten Dinge und bring Kitty heim!

Das Spiel lädt, wenn du auf Spielen tippst.

  • Kostenlos
  • Keine Werbung
  • Kein Konto nötig
  • Keine Installation – läuft im Browser

Über das Spiel

Finde jeden Gegenstand auf der Liste, bevor die Zeit abläuft, und entdecke Kitty, die sich in jeder Szene versteckt, für einen Bonus.

Kitty Come Home ist ein Wimmelbild-Suchspiel gegen die Uhr. Jede Szene listet oben am Bildschirm die Dinge auf, die du finden sollst; tippe in der Szene genau das passende an, denn ähnliche Dinge in anderen Farben zählen nicht, und ein falscher Tipp kostet eine Sekunde auf der Uhr. Finde alles, bevor die Zeit abläuft, und such nach Kitty, die sich in jeder Szene irgendwo versteckt, um einen Bonus zu bekommen. Übrige Zeit wird deinem Punktestand als Zeitbonus gutgeschrieben.

Ein Durchgang führt dich durch sechs Level in der Küche, im Garten und in der Gasse, mit mehr zu finden und weniger Zeit, je weiter du kommst, bis Kitty zu Hause ist und deine Gesamtpunktzahl in die Bestenliste eingeht. Im Szenen-Editor wählst du eine Szene, platzierst Gegenstände aus einer Palette, startest mit einer Vorlage oder leerst sie und wählst dann Layout spielen, um in deiner eigenen Anordnung zu suchen. Gespielt wird per Touch, Maus oder Gamepad.

So wird gespielt

  1. Schau dir oben die Liste der gesuchten Dinge an.
  2. Tippe genau das passende Objekt an. Ähnliche zählen nicht!
  3. Finde alles, bevor die Zeit abläuft.
  4. Finde Kitty in jeder Szene für einen Bonus!

Steuerung

TouchTippe das Objekt in der Szene an, das zu einem auf der Liste passt.
MausKlicke das Objekt in der Szene an, das zu einem auf der Liste passt.
GamepadLinker Stick bewegt den Cursor, A wählt, B pausiert, Y startet das Level neu, Start oder X führt zum Menü; Steuerkreuz und A bedienen die Menüs.

Screenshots

  • Titelmenü mit dem gelben Katze-und-Lupe-Abzeichen über Play, How to Play, Scene Editor, High Scores, Language und Sound
  • Ein sonniges Zimmer, oben fünf zu findende Dinge, unten rechts Time: 59s, dazu ähnlich aussehende Früchte, Becher, Löffel und Gläser
  • Der Scene Editor auf einem leeren Zimmer, oben eine Objektpalette und unten Scene, Preset, Clear, Play Layout und Back
  • High Scores mit fünf Läufen von 4820 bis 2880, jeder mit Datum, über einem Back-Button
  • How to Play mit vier Schritten und einem Controller-Kasten mit der Gamepad-Belegung, über einem Back-Button
  • Dasselbe Zimmer auf Französisch: Temps: 59s unten rechts, oben die fünf gesuchten Dinge, die Doppelgänger verteilt

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