Meridian Rise
PLANEN · VERSORGEN · WACHSEN

Das Spiel lädt, wenn du auf Spielen tippst.
- Kostenlos
- Keine Werbung
- Kein Konto nötig
- Keine Installation – läuft im Browser
Über das Spiel
Weise Wohn-, Gewerbe- und Industriegebiete aus, verlege Stromleitungen und halte eine wachsende Stadt zahlungsfähig.
Ein eigenständiger Offline-Städtebauer. Zeichne Wohn-, Gewerbe- und Industriezonen ein, und sie entwickeln sich von selbst – sofern eine Straße sie erreicht, das Stromnetz den Strom bis dorthin trägt und es sich auf dem Land zu leben lohnt. Nachfrage, Bodenwert, Umweltverschmutzung und Kriminalität werden auf Live-Datenkarten simuliert; Steuern und Unterhalt werden einmal im Jahr im Rathaus abgerechnet. Schließt du ein Jahr mit Verlust ab, gewährt die Region eine Nothilfe – ist die letzte aufgebraucht, ist das Spiel vorbei. In der Kartenwerkstatt formst du zuerst das Land und baust dann darauf.
So wird gespielt
- Wohn-, Gewerbe- und Industriezonen einzeichnen. Bewohner und Betriebe ziehen von selbst ein - du bestimmst nur wo.
- Eine Zone ohne Straße daneben entwickelt sich nie. Straßen kosten jedes Jahr Unterhalt.
- Jede Zone braucht Strom. Bau ein Kraftwerk und verbinde es mit Leitungen - benachbarte Zonen geben Strom weiter. Ein Kraftwerk versorgt nur eine begrenzte Zahl Zonen.
- Die Balken R / C / I zeigen, was die Stadt braucht. Wohnungen brauchen Arbeit, Läden Kundschaft, Industrie Arbeitskräfte.
- Steuern kommen jeden Monat herein, der Unterhalt geht gleichzeitig hinaus; das Rathaus zeigt die Jahresbilanz. Hohe Steuern bremsen, niedrige leeren die Kasse.
- Endet das Jahr im Minus, gewährt die Region eine Nothilfe und du verlierst eine. Ist die letzte weg, ist die Runde vorbei. Polizei und Feuerwehr senken Kriminalität und Brände.
Steuerung
| Touch | ziehen bewegt die Karte, zwei Finger zoomen, tippen baut. |
|---|---|
| Maus | Klicke zum Bauen und ziehe, um die Karte zu bewegen; mit dem Mausrad zoomst du hinein und heraus. |
| Tastatur | Pfeile, Enter baut, 1-9 Werkzeuge, M Karte, P Pause. |
| Gamepad | linker Stick bewegt den Cursor, A baut, LB/RB wechseln das Werkzeug, RT spult die Zeit vor, Y wechselt die Datenkarte, B zurück, Start zum Menü. |











