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Meridian Rise

PLANEN · VERSORGEN · WACHSEN

Das Spiel lädt, wenn du auf Spielen tippst.

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Über das Spiel

Weise Wohn-, Gewerbe- und Industriegebiete aus, verlege Stromleitungen und halte eine wachsende Stadt zahlungsfähig.

Ein eigenständiger Offline-Städtebauer. Zeichne Wohn-, Gewerbe- und Industriezonen ein, und sie entwickeln sich von selbst – sofern eine Straße sie erreicht, das Stromnetz den Strom bis dorthin trägt und es sich auf dem Land zu leben lohnt. Nachfrage, Bodenwert, Umweltverschmutzung und Kriminalität werden auf Live-Datenkarten simuliert; Steuern und Unterhalt werden einmal im Jahr im Rathaus abgerechnet. Schließt du ein Jahr mit Verlust ab, gewährt die Region eine Nothilfe – ist die letzte aufgebraucht, ist das Spiel vorbei. In der Kartenwerkstatt formst du zuerst das Land und baust dann darauf.

So wird gespielt

  1. Wohn-, Gewerbe- und Industriezonen einzeichnen. Bewohner und Betriebe ziehen von selbst ein - du bestimmst nur wo.
  2. Eine Zone ohne Straße daneben entwickelt sich nie. Straßen kosten jedes Jahr Unterhalt.
  3. Jede Zone braucht Strom. Bau ein Kraftwerk und verbinde es mit Leitungen - benachbarte Zonen geben Strom weiter. Ein Kraftwerk versorgt nur eine begrenzte Zahl Zonen.
  4. Die Balken R / C / I zeigen, was die Stadt braucht. Wohnungen brauchen Arbeit, Läden Kundschaft, Industrie Arbeitskräfte.
  5. Steuern kommen jeden Monat herein, der Unterhalt geht gleichzeitig hinaus; das Rathaus zeigt die Jahresbilanz. Hohe Steuern bremsen, niedrige leeren die Kasse.
  6. Endet das Jahr im Minus, gewährt die Region eine Nothilfe und du verlierst eine. Ist die letzte weg, ist die Runde vorbei. Polizei und Feuerwehr senken Kriminalität und Brände.

Steuerung

Touchziehen bewegt die Karte, zwei Finger zoomen, tippen baut.
MausKlicke zum Bauen und ziehe, um die Karte zu bewegen; mit dem Mausrad zoomst du hinein und heraus.
TastaturPfeile, Enter baut, 1-9 Werkzeuge, M Karte, P Pause.
Gamepadlinker Stick bewegt den Cursor, A baut, LB/RB wechseln das Werkzeug, RT spult die Zeit vor, Y wechselt die Datenkarte, B zurück, Start zum Menü.

Screenshots

  • Titelmenü über einer 3D-Stadt: das Meridian-Rise-Logo, Zone · Power · Grow, ein goldener Play-Button und fünf Menükarten
  • Eine 3D-Stadt bei Tag: Häuser, Wohntürme, Büros, eine Fabrik mit Schornsteinen und ein Park; Ziel Reach 5,000 residents
  • Die Stadt bei Nacht: erleuchtete Fenster in den Wohntürmen, leuchtende Straßenlaternen und Autos auf den Straßen
  • Häuser wachsen: vier neue zweistöckige Häuser an der Straße, darüber schwebt +220 residents
  • Map Studio in 3D: eine Grasinsel mit See und Bucht, über Land, Water, Trees, Random, Clear, Back und Build Here
  • Die Stadt auf Japanisch: das Ziel 人口 5,000 人をめざそう über Büros, Türmen und Häusern, Werkzeugleiste auf Japanisch

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