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Meridian Rise

ZONER · ALIMENTER · GRANDIR

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À propos du jeu

Zonez logements, commerces et industrie, tirez les lignes électriques et gardez à flot une ville qui ne cesse de grandir.

Un city builder original, jouable hors ligne. Tracez des zones résidentielles, commerciales et industrielles : elles se développent d'elles-mêmes, pourvu qu'une route les desserve, que le réseau électrique y apporte le courant et que le terrain donne envie d'y vivre. La demande, la valeur foncière, la pollution et la criminalité sont simulées sur des cartes de données en direct ; impôts et entretien se règlent une fois par an à l'Hôtel de ville. Terminez une année dans le rouge et la région vous accorde un sauvetage d'urgence ; dépensez le dernier et la partie est finie. L'Atelier de cartes vous permet de façonner d'abord le terrain, puis de bâtir dessus.

Comment jouer

  1. Tracez des zones résidentielles, commerciales et industrielles. Habitants et commerces arrivent seuls : vous choisissez l'endroit.
  2. Une zone sans route à côté ne se développe jamais. Les routes coûtent de l'entretien chaque année.
  3. Chaque zone a besoin d'électricité. Construisez une centrale et reliez-la par des lignes : les zones voisines se transmettent le courant. Une centrale n'alimente qu'un nombre limité de zones.
  4. Les barres R / C / I montrent ce que la ville réclame. Les logements veulent des emplois, les commerces des clients, l'industrie des ouvriers.
  5. L'impôt rentre chaque mois et l'entretien part avec lui ; l'hôtel de ville montre les comptes de l'année. Un impôt élevé freine la croissance, un impôt bas vide la caisse.
  6. Si l'année finit dans le rouge, la région accorde un sauvetage d'urgence et vous en perdez un. Le dernier dépensé, la partie s'arrête. Police et pompiers limitent crimes et incendies.

Commandes

Tactileglissez pour déplacer la carte, pincez pour zoomer, touchez pour bâtir.
SourisCliquez pour bâtir et faites glisser pour déplacer la carte ; tournez la molette de la souris pour zoomer et dézoomer.
Clavierflèches, Entrée bâtit, 1-9 outils, M carte, P pause.
Manettestick gauche déplace le curseur, A bâtit, LB/RB changent d'outil, RT accélère le temps, Y change la carte de données, B revient, Start quitte.

Captures d’écran

  • Menu titre sur une ville en 3D : le logo Meridian Rise, Zone · Power · Grow, un bouton doré Play et cinq cartes de menu
  • Une ville en 3D de jour : maisons, tours d'habitation, bureaux, une usine à cheminées et un parc ; objectif Reach 5,000 residents
  • La ville la nuit : fenêtres allumées dans les tours, réverbères qui brillent et voitures dans les rues
  • Des logements qui poussent : quatre maisons neuves à étage au bord de la route, avec +220 residents au-dessus
  • Map Studio en 3D : une île herbeuse avec un lac et une baie, au-dessus de Land, Water, Trees, Random, Clear, Back et Build Here
  • La ville en japonais : l'objectif 人口 5,000 人をめざそう au-dessus des bureaux, tours et maisons, barre d'outils en japonais

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