Meridian Rise
ZONER · ALIMENTER · GRANDIR

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À propos du jeu
Zonez logements, commerces et industrie, tirez les lignes électriques et gardez à flot une ville qui ne cesse de grandir.
Un city builder original, jouable hors ligne. Tracez des zones résidentielles, commerciales et industrielles : elles se développent d'elles-mêmes, pourvu qu'une route les desserve, que le réseau électrique y apporte le courant et que le terrain donne envie d'y vivre. La demande, la valeur foncière, la pollution et la criminalité sont simulées sur des cartes de données en direct ; impôts et entretien se règlent une fois par an à l'Hôtel de ville. Terminez une année dans le rouge et la région vous accorde un sauvetage d'urgence ; dépensez le dernier et la partie est finie. L'Atelier de cartes vous permet de façonner d'abord le terrain, puis de bâtir dessus.
Comment jouer
- Tracez des zones résidentielles, commerciales et industrielles. Habitants et commerces arrivent seuls : vous choisissez l'endroit.
- Une zone sans route à côté ne se développe jamais. Les routes coûtent de l'entretien chaque année.
- Chaque zone a besoin d'électricité. Construisez une centrale et reliez-la par des lignes : les zones voisines se transmettent le courant. Une centrale n'alimente qu'un nombre limité de zones.
- Les barres R / C / I montrent ce que la ville réclame. Les logements veulent des emplois, les commerces des clients, l'industrie des ouvriers.
- L'impôt rentre chaque mois et l'entretien part avec lui ; l'hôtel de ville montre les comptes de l'année. Un impôt élevé freine la croissance, un impôt bas vide la caisse.
- Si l'année finit dans le rouge, la région accorde un sauvetage d'urgence et vous en perdez un. Le dernier dépensé, la partie s'arrête. Police et pompiers limitent crimes et incendies.
Commandes
| Tactile | glissez pour déplacer la carte, pincez pour zoomer, touchez pour bâtir. |
|---|---|
| Souris | Cliquez pour bâtir et faites glisser pour déplacer la carte ; tournez la molette de la souris pour zoomer et dézoomer. |
| Clavier | flèches, Entrée bâtit, 1-9 outils, M carte, P pause. |
| Manette | stick gauche déplace le curseur, A bâtit, LB/RB changent d'outil, RT accélère le temps, Y change la carte de données, B revient, Start quitte. |











