Relic Dash
Laufen · Springen · Sammeln

Das Spiel lädt, wenn du auf Spielen tippst.
- Kostenlos
- Keine Werbung
- Kein Konto nötig
- Keine Installation – läuft im Browser
Über das Spiel
Lauf, spring und sammle geschnitzte Relikte in einem endlosen Dschungeltempel. Komplett offline, 11 Sprachen, Controller-tauglich.
Relic Dash ist ein Endlos-Runner durch eine Maya-Ruine im Regenwald. Deine Forscherin läuft von allein über einen erhöhten Damm aus Kalkstein; deine Aufgabe ist das Timing. Tippe zum Springen, tippe in der Luft noch einmal für einen Doppelsprung und finde einen Weg über Obsidianspitzen und an Schlangen, Käfern und Fledermäusen vorbei, während du geschnitzte Relikte aus Jade und Gold sammelst.
Die Steinsimse sind massiv: Springst du von unten dagegen, stößt du dir den Kopf und fällst zurück – jeder Aufstieg ist also eine Frage des Wann, nicht nur des Ob. Amulette verändern den Lauf: Schutz zerbricht das Nächste, was ihn beendet hätte, Sog zieht Relikte zu dir, und Aufwind schenkt einen dritten Sprung. Eine geworfene Kokosnuss räumt ein Tier aus dem Weg und rollt über die Steine weiter.
Der Pfad wird immer schwerer. Tempo, Tiere, Spitzenreihen und Flieger nehmen zu, solange du durchhältst, und die Amulette werden seltener.
Mit dem eingebauten Pfad-Editor baust du deinen eigenen Abschnitt aus acht Spalten – Plattformen, Relikte, Spitzen, Tiere und Flieger – und läufst ihn in einer Schleife, sodass das Spiel auch ein kleines Leveldesign-Spielzeug ist.
Alles, was du siehst und hörst, erzeugt das Spiel selbst: Ruine, Wald und Figuren werden beim Laden aus Code in 3D gebaut, die Geräusche werden synthetisiert, und die Musik ist eine eigene Schleife. Keine Konten, keine Werbung und keine In-App-Käufe.
So wird gespielt
- Deine Forscherin läuft von allein. Du machst das Timing.
- Sammle goldene Relikte — sie geben Punkte und zeigen den sicheren Weg.
- Steinspitzen und Dschungeltiere beenden den Lauf bei Berührung. Eine reicht.
- Schnapp dir Schutz, Sog und Aufwind: einen Treffer abfangen, Relikte anziehen, dritter Sprung.
- Drücke Werfen für eine Kokosnuss — sie räumt jedes Tier aus dem Weg.
Steuerung
| Touch | Tippe auf den Bildschirm oder drücke Springen. In der Luft nochmal: Doppelsprung. |
|---|---|
| Maus | Klicke auf die Spielfläche oder die Taste Springen, um zu springen, und in der Luft noch einmal für einen Doppelsprung; klicke auf Werfen, um eine Kokosnuss zu schleudern. |
| Tastatur | Leertaste, Pfeil nach oben oder W springt (Umschalt halten für einen kurzen Hüpfer); F oder Strg wirft eine Kokosnuss; P oder Esc pausiert; R startet den Lauf neu. |
| Gamepad | A, LB oder linker Stick hoch springt (nochmal für den Doppelsprung); der linke Trigger macht einen kurzen, präzisen Hüpfer; rechter Trigger oder RB wirft eine Kokosnuss; B geht zurück, Y startet den Lauf neu; Start oder X führt zum Menü; Steuerkreuz und A bedienen alle Menüs. |












