Starling Drift
Schub · Feuer · Überleben

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Über das Spiel
Steuere ein Kurierschiff durch einen Asteroidengürtel: ziehen zum Lenken, die Kanone feuert von selbst, und jeder Sektor ist schneller als der letzte. Schieß die Drohnenschwärme ab, die wie Stare fliegen, und wähle deine Kamera: Seite, Verfolger oder Nah.
Die Starling ist ein einsitziges Kurierschiff, und dem Gürtel ist das egal. Irgendwo drücken und ziehen: Das Schiff folgt deinem Finger, sodass der Daumen es nie verdeckt; loslassen, und es hält seinen Kurs. Hältst du das Telefon hochkant, kommt der Gürtel die lange Seite des Bildschirms herunter. Die Bugkanone feuert von selbst in die Richtung, in die du zeigst – zielen heißt fliegen. Große Brocken zerspringen bei einem Treffer in drei kleinere, was je nach Lage ein Geschenk oder ein Problem ist.
Der Gürtel ist in Sektoren eingeteilt, und der Balken oben zeigt, wie weit du im aktuellen bist. Jeder Sektor ist schneller und dichter als der vorige und bringt Neues: Kristalle, Jagddrohnen, gepanzerte Wracks und Drohnenschwärme, die fliegen wie Stare – jede Drohne folgt ihren sieben nächsten Nachbarn, darum dreht der ganze Schwarm wie einer und weicht in einer Welle aus, wenn du näher kommst. Jede Berührung kostet eines von drei Leben; das Schiff kehrt mit Schild zurück, und deine Punkte bleiben erhalten. Wechsle jederzeit die Kamera: die klassische Seitenansicht, eine Verfolgeransicht hinter dem Schiff oder eine Nahansicht direkt am Heck.
Gebaut für Bordunterhaltung: eine einzige, in sich geschlossene Datei, keinerlei Netzwerk, elf automatisch erkannte Sprachen und volle Gamepad-Unterstützung neben Touch.
So wird gespielt
- Die Starling schießt automatisch nach vorn, entlang der Nase. Ziele durch Neigen — das Schiff zeigt in seine Flugrichtung.
- Triff einen großen Brocken und er zerspringt in drei kleine. Räume sie weg, bevor sie dich erreichen.
- Jede Berührung mit einem Brocken — oder ein Flug aus dem oberen oder unteren Bildrand — kostet ein Leben. Sind alle weg, ist der Lauf vorbei.
- Härtere Ziele bringen mehr Punkte, jede Schwarmdrohne einen Punkt, und jeder durchquerte Sektor einen Bonus. Der Flug ist endlos; wie weit du kommst, liegt bei dir.
- Der Balken oben zeigt, wie weit du im Sektor bist. Jeder Sektor ist schneller und dichter als der vorige und bringt Neues: Kristalle, Drohnenschwärme, Jagddrohnen, gepanzerte Wracks.
- Ein Schwarm fliegt wie ein Starenschwarm: Jede Drohne folgt ihren sieben nächsten Nachbarn, darum dreht der ganze Pulk wie einer und weicht in einer Welle aus, wenn du näher kommst. Jede getroffene Drohne zählt einen Punkt; vernichte einen ganzen Schwarm für einen Bonus. Eine Berührung kostet ein Leben.
- Wechsle die Ansicht mit der Kamerataste neben Pause, der Taste C oder View am Gamepad: Seite, Verfolger oder Nah. Deine Wahl wird gespeichert.
Steuerung
| Touch | irgendwo drücken und ziehen, um zu steuern; das Schiff folgt deinem Finger und hält beim Loslassen seinen Kurs. |
|---|---|
| Maus | irgendwo drücken und ziehen, um zu steuern; das Schiff folgt deinem Finger und hält beim Loslassen seinen Kurs. |
| Tastatur | Pfeiltasten oder WASD zum Steuern, C oder V wechselt die Kamera, Esc oder P pausiert, M schaltet den Ton um. |
| Gamepad | linker Stick oder Steuerkreuz zum Steuern, B zurück, Y Neustart, Start oder X zurück zum Menü. |












