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2048

GLISSE · FUSIONNE · GRANDIS

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  • Gratuit
  • Sans publicité
  • Sans compte
  • Sans installation : on joue dans le navigateur

À propos du jeu

Fais glisser le plateau, fusionne les tuiles d’ambre identiques en tuiles plus grandes et vise la tuile cible.

2048 est un puzzle original de tuiles coulissantes pour l’atelier d’ambre. Balaye et toutes les tuiles glissent de ce côté du plateau sculpté ; deux tuiles portant le même nombre fusionnent en une tuile qui vaut le double, et ce nombre s’ajoute à ton score. Après chaque coup, une nouvelle tuile tombe dans une case libre : un 2 le plus souvent, parfois un 4. Atteins la tuile cible pour gagner, puis continue pour en viser une plus grande.

Si le plateau se bloque sans aucun coup possible, cela coûte une goutte d’ambre et les plus petites tuiles fondent pour que la partie continue ; perds la dernière goutte et la partie est terminée. Réglages du plateau te permet de changer la taille du plateau, la tuile cible, la probabilité d’un 4, le nombre de gouttes et les tuiles de départ, et l’Éditeur de plateau te permet de peindre une position de départ puis de la jouer. Entièrement hors ligne, onze langues, compatible manette.

Comment jouer

  1. Balaye (ou utilise les flèches) pour pousser toutes les tuiles de ce côté du plateau.
  2. Deux tuiles au même nombre fusionnent en une tuile double. Ce nombre s’ajoute à ton score.
  3. Chaque coup dépose une nouvelle tuile dans une case libre : un 2 le plus souvent, parfois un 4.
  4. Atteins la tuile cible pour gagner, puis continue pour viser plus grand.
  5. Si le plateau se bloque, cela coûte une goutte d’ambre et les plus petites tuiles fondent pour te laisser continuer. Plus de gouttes, partie terminée.

Commandes

TactileBalaye le plateau pour faire glisser toutes les tuiles dans cette direction.
SourisClique et fais glisser sur le plateau pour déplacer les tuiles ; clique sur les boutons pour utiliser les menus.
ClavierLes flèches, WASD ou HJKL font glisser les tuiles ; Échap ou P met en pause, R relance et M active ou coupe le son.
Manettecroix ou stick gauche pour glisser · A valide · B met en pause · Y relance · Start ou X retourne au menu.

Captures d’écran

  • Menu titre de 2048 avec la devise SLIDE · MERGE · GROW, un bouton Play et Board Setup, How to Play, High Scores et Language
  • Plateau en bois 4×4 avec des tuiles de 2 à 2048 et une case vide, trois gouttes d’ambre en haut, score et record à 5760
  • L’Éditeur de plateau : une rangée 256, 128, 64, 32 au-dessus de 2, 4, 8, 16, avec pinceau et Preset, Scatter, Clear, Back, Play
  • Liste High Scores : 1024 avec 6248, 512 avec 3480, 256 avec 2120 et, en quatrième, You · 128 avec 1180
  • Le panneau How to Play avec six règles, du balayage pour faire glisser les tuiles au rôle de chaque bouton de la manette
  • Plateau 4×4 en cours de partie, tuiles jusqu’à 256 et trois cases vides ; libellés score et record en chinois, tous deux 5760

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