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Critter Rover Dash

Dérape · Effleure · Gagne

Le jeu se charge quand vous appuyez sur Jouer.

  • Gratuit
  • Sans publicité
  • Sans compte
  • Sans installation : on joue dans le navigateur

À propos du jeu

Choisissez un bébé animal, lancez le rover à coussin d’air et foncez à travers prairie, château et côte : effleurez l’eau, gardez le plein de crème et remportez la Coupe Critter.

Critter Rover Dash est un jeu de course original en aéroglisseur, vu de derrière le rover. Choisissez l’un des huit bébés animaux — un panda, un panda roux, un renard, un lapin, un cochon, un raton laveur, un écureuil ou un canard — et les trois autres concurrents sur la grille sont tirés au hasard parmi les autres.

Comme le rover flotte, il garde son élan latéral : les virages se prennent en dérapage, et l’eau est rapide mais n’offre aucune adhérence. Chaque circuit est traversé par l’eau : le ruisseau du moulin, les douves du château, des hauts-fonds de marée avec un raccourci par la lagune à l’intérieur du dernier virage. Les circuits montent et descendent aussi, et une crête prise à fond vous envoie en l’air.

La crème, c’est le carburant. La poussée en consomme, et un réservoir vide vous laisse vous traîner jusqu’à ce que vous trouviez un bidon. Les boîtes à patte distribuent une Gorgée de crème, un Missile Gland, une Bardane Collante (qui coule si vous la lâchez dans l’eau) ou un Bouclier de Feuille. Un éditeur de circuit vous permet de placer les bonus vous-même.

Se joue entièrement hors ligne, en onze langues, au tactile, au clavier ou à la manette.

Comment jouer

  1. Choisissez votre bestiole, allumez le rover, effleurez le ruisseau et remportez la Coupe Critter.
  2. La crème est le carburant. La poussée la brûle ; à sec, vous avancez au pas.
  3. L'eau est rapide mais glissante. L'herbe ne fait que ralentir.
  4. Les pattes dorées propulsent. Les caisses donnent un objet.
  5. Change de vue avec le bouton caméra, C ou V, ou le bouton Affichage ou le haut de la croix de la manette : poursuite, cockpit ou lointaine.
  6. Poussez dès que PARTEZ apparaît

Commandes

TactileTactile : le pouce gauche dirige, en glissant à gauche ou à droite. Le pouce droit est l’accélérateur : vers le haut pour avancer, vers le bas pour freiner et, au-delà de la moitié, pour déraper. Relâchez et votre engin continue d’avancer et vous aide à suivre la piste.
SourisCliquez dans les menus, et dans l’Éditeur de circuit, cliquez sur la route pour poser ou retirer un bonus.
Clavier↑ ou W pour pousser, ← → ou A D pour diriger, ↓ ou S pour freiner, X ou Ctrl pour déraper, Maj pour sauter, Espace pour l’objet, C ou V change de caméra ; P ou Échap met en pause.
Manettestick gauche pour diriger, RT pour pousser, LT pour doser, A objet, B saut.

Captures d’écran

  • Éditeur de circuit : un ovale avec une section d’eau, des boîtes et des plaques sur la route, et les boutons Item box, Cream can et Boost pad
  • Vue cockpit sur Mill Meadow Run : la piste tourne vers le ruisseau ; TOUR 1/3, POS 1/4, 00:06.000, Bardane collante en main
  • Vue poursuite lointaine sur Tidepool Coast Run : un renard mène un canard, un panda roux et un lapin dans un virage de sable ; TOUR 1/4, POS 1/4
  • Vue poursuite : un renard et un lapin gris côte à côte là où Mill Meadow Run traverse le ruisseau ; TOUR 1/3, POS 1/4, 00:06.700
  • Comment jouer : sept lignes de commandes et de règles, dont celle de la caméra, les cinq bonus et les lignes tactile et manette
  • Le menu principal en japonais sous le blason au renard de Critter Rover Dash, avec course, contre-la-montre, éditeur, records et plus

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