Critter Rover Dash
Derrapa · Roza · Gana

El juego se carga cuando pulsas jugar.
- Gratis
- Sin anuncios
- Sin necesidad de cuenta
- Sin instalar: se juega en el navegador
Sobre el juego
Elige una cría de animal, arranca el rover flotante y corre por pradera, castillo y costa: roza el agua, no te quedes sin nata y gánate la Copa Critter.
Critter Rover Dash es un juego original de carreras de aerodeslizadores, visto desde detrás del rover. Elige una de ocho crías: un panda, un panda rojo, un zorro, un conejito, un cerdito, un mapache, una ardilla o un pato; los otros tres de la parrilla salen al azar entre el resto.
Como el rover flota, conserva la inercia de lado: las curvas se toman derrapando, y el agua es rápida pero no ofrece ningún agarre. Cada circuito lo cruza el agua: el arroyo del molino, el foso del castillo y unos bajíos de marea con un atajo por la laguna en el interior de la última curva. Los circuitos también suben y bajan, así que una cima tomada a fondo te hace despegar.
La nata es el combustible. Acelerar la gasta, y con el depósito vacío avanzas a paso de tortuga hasta que encuentras un bidón. Las cajas de huella reparten un Sorbo de nata, un Misil Bellota, un Abrojo Pegajoso (se hunde si lo sueltas en el agua) o un Escudo de Hoja. Con el editor de circuito puedes colocar tú mismo los objetos.
Se juega totalmente sin conexión, en once idiomas, con pantalla táctil, teclado o mando.
Cómo se juega
- Elige tu criatura, enciende el rover, roza el arroyo y gana la Copa Critter.
- La nata es el combustible. Acelerar la gasta; sin ella vas a paso de tortuga.
- El agua es rápida pero resbala. La hierba solo frena.
- Las huellas doradas dan turbo. Las cajas dan objetos.
- Cambia la vista con el botón de cámara, C o V, o el botón Vista o arriba en la cruceta del mando: persecución, cabina o lejana.
- Acelera en cuanto diga ¡YA!
Controles
| Táctil | Táctil: el pulgar izquierdo gira, deslizando a izquierda o derecha. El derecho es el acelerador: arriba para avanzar, abajo para frenar y, pasada la mitad, para derrapar. Si sueltas, tu vehículo sigue avanzando y te ayuda a seguir la pista. |
|---|---|
| Ratón | Haz clic en los menús, y en el Editor de circuito haz clic en la carretera para colocar o quitar un objeto. |
| Teclado | ↑ o W acelera, ← → o A D giran, ↓ o S frena, X o Ctrl derrapa, Mayús salta, Espacio usa tu objeto, C o V cambia la cámara; P o Esc pausa. |
| Mando | stick izquierdo gira, RT acelera, LT afina, A usa objeto, B salta. |












