Thor and the Giant’s Mitten
Six étapes. Six jeux. Une moufle.

Le jeu se charge quand vous appuyez sur Jouer.
- Gratuit
- Sans publicité
- Sans compte
- Sans installation : on joue dans le navigateur
À propos du jeu
Une mission en six étapes autour de la moufle d’un géant qu’une troupe entière a prise pour une salle – et chaque étape est un jeu différent.
Thor and the Giant’s Mitten est une mission en six étapes, tirée des Eddas nordiques, autour de la moufle d’un géant qu’un groupe de voyageurs tout entier a prise pour une salle. Chaque étape est un jeu différent, qui se joue manche après manche. Dans La longue nuit, tu balaies l’obscurité avec une lanterne pour trouver l’entrée. Dans Une pièce et demie, tu fais glisser Thor, Loki, Thialfi, Roskva, les chèvres, le sac et le chariot dans la pièce et tu touches pour les faire pivoter jusqu’à ce que tout le monde tienne. Dans Le ronflement, tu observes quelles coutures tressautent, puis tu les touches à ton tour. Dans Le nœud, tu déplaces les piquets jusqu’à ce qu’aucune corde ne se croise, dans Le long portage tu glisses pour déplacer la moufle et tu touches pour la tourner, et dans À qui est-elle ? tu montres des indices jusqu’à ce qu’il ne reste qu’un seul des trois géants.
Rien n’est chronométré et rien ne peut être perdu : annule quand tu veux, et le par n’est là que pour le décor. Ce que tu repères dans le noir revient plus tard comme indice. Les six étapes te permet de reprendre là où tu t’étais arrêté, Ta progression montre les manches réussies et avec quelle propreté, et À propos explique d’où vient l’histoire. Il se joue à l’écran tactile, à la souris, au clavier ou à la manette.
Comment jouer
- Six étapes, et chacune est un jeu différent.
- Rien n’est chronométré. Prends ton temps.
- Rien ne peut être perdu. Annule quand tu veux.
- Le par n’est là que pour la forme. Il ne bloque jamais.
- Regarde bien dans le noir. Tu en auras besoin plus tard.
Commandes
| Tactile | Un seul pouce suffit : balaye, fais glisser, touche et glisse. Rien ne demande de viser ni de bon timing. |
|---|---|
| Souris | Clique et fais glisser avec la souris pour balayer, déplacer, toucher et glisser. |
| Clavier | Les flèches poussent, Espace ou Entrée agit, Z ou Retour arrière annule, R relance la manche, P met en pause, M active ou coupe le son et Échap revient en arrière. |
| Manette | La croix ou le stick gauche poussent, A agit, B ou X annulent, Y relance la manche, Start met en pause ; la croix et A parcourent tous les menus. |












