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Skipjack Bay

Lance · Frappe · Rebondis

Le jeu se charge quand vous appuyez sur Jouer.

  • Gratuit
  • Sans publicité
  • Sans compte
  • Sans installation : on joue dans le navigateur

À propos du jeu

Remontez le skipjack en fer-blanc, bandez le ressort du ponton et synchronisez la palette. Chaque frappe nette vous offre un rebond de plus dans une baie ensoleillée.

Skipjack Bay est un jeu de distance qui se joue d'un seul pouce. Touchez une fois pour arrêter la jauge de puissance du ressort du ponton, touchez à nouveau quand le skipjack mécanique en fer-blanc atteint la palette en caoutchouc — plein centre, c'est une frappe parfaite — puis prolongez la course avec quelques bouffées d'air et un plongeon qui transforme la hauteur en un rebond plus long.

La baie est générée à neuf à chaque course : des dunes qui vous propulsent depuis leurs pentes, des bassins de marée qui avalent votre vitesse, des tampons à ressort et des bouées qui vous renvoient en l'air, des caisses qui vous arrêtent net, et des arcs de pièces et des anneaux suspendus dans les airs. La distance est votre score. Les pièces servent à acheter des éléments permanents pour le matériel à l'Atelier.

Tout fonctionne hors ligne depuis un seul fichier. Pas de publicité, pas d'achats, et rien ne quitte l'appareil.

Comment jouer

  1. Touchez une fois pour arrêter la jauge de puissance. Plus haut, plus loin.
  2. Touchez à nouveau quand le skipjack atteint la palette. Plein centre = frappe parfaite.
  3. Touchez en l'air pour dépenser une bouffée : une poussée avant qui garde le rebond en vie.
  4. Maintenez en l'air pour plonger, puis rebondir plus haut.
  5. Les tampons verts et les bouées vous propulsent. Les caisses cassent votre vitesse. Anneaux et pièces sont du gain pur.
  6. La course s'arrête quand le skipjack s'immobilise. La distance est votre score.
  7. Passe de la vue poursuite à la vue derrière le skipjack et de profil depuis la jetée (ou le bouton Affichage)

Commandes

TactileTouchez pour régler la puissance, frapper et pousser ; maintenez en l'air pour plonger et rebondir plus haut.
SourisCliquez pour régler la puissance, frapper et pousser ; maintenez le bouton enfoncé en l'air pour plonger et rebondir plus haut.
ClavierEspace, flèche haut ou W règle la puissance, frappe et pousse, et un appui maintenu en l'air fait plonger ; P met en pause, Échap revient en arrière, M coupe ou remet la musique, R relance ; les flèches et Entrée pilotent les menus.
ManetteA, RT ou stick gauche vers le haut règle la puissance, frappe et pousse, et un appui maintenu fait plonger (LT aussi) ; B met en pause, Y relance la course, Start ou X revient au menu ; la croix et A parcourent les menus.

Captures d’écran

  • Menu de Skipjack Bay au-dessus d'un ponton et d'une baie au crépuscule : Play, Workshop, Bay Setup, Best Runs, How to Play, Language et Exit
  • Derrière le skipjack en fer-blanc sur le ressort de la jetée : la jauge POWER qui monte, TAP TO LAUNCH, et la flèche de sable et ses palmiers devant
  • Derrière le skipjack en vol à 99 m au-dessus d’une mare, un tremplin vert en dessous et un anneau doré devant ; 7 pièces
  • De profil depuis la jetée : le skipjack rase le sable à 152 m près d’un poteau repère, tremplins et pièces devant
  • Carte de fin de lancer NEW BEST! : distance 141, record 141, ricochets 8, pièces 4, avec Launch Again, Workshop et Menu
  • Liste de l'atelier : améliorations Spring, Paddle, Shell et Air Puffs à 60, 80, 110 et 200, avec 4 pièces

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