Skipjack Bay
Lança · Bate · Salta

O jogo carrega quando você toca em jogar.
- Grátis
- Sem anúncios
- Sem precisar de conta
- Sem instalar: joga no navegador
Sobre o jogo
Dê corda ao skipjack de lata, carregue a mola do pontão e acerte o tempo da pá. Cada batida limpa garante mais um salto por uma baía soalheira.
Skipjack Bay é um jogo de distância que se joga só com um polegar. Toque uma vez para parar o medidor de força da mola do pontão, toque outra vez quando o skipjack de lata de corda chegar à pá de borracha — bem ao centro é uma batida perfeita — e depois mantenha a corrida viva com alguns sopros de ar e um mergulho que transforma altura num salto mais longo.
A baía é gerada de novo em cada corrida: dunas que o lançam das suas encostas, poças de maré que lhe engolem a velocidade, almofadas de mola e boias que o atiram de volta para cima, caixas que o param de repente, e arcos de moedas e argolas suspensos no ar. A distância é a sua pontuação. As moedas compram peças permanentes para o equipamento na Oficina.
Tudo funciona offline a partir de um único ficheiro. Não há anúncios nem compras, e nada sai do dispositivo.
Como jogar
- Toque uma vez para parar o medidor de força. Mais alto vai mais longe.
- Toque outra vez quando o skipjack chegar à pá. Bem ao centro é uma batida perfeita.
- Toque no ar para gastar um sopro — um empurrão em frente que mantém o salto vivo.
- Mantenha premido no ar para mergulhar e ressaltar mais alto.
- As almofadas verdes e as boias atiram-no para cima. As caixas matam a velocidade. Argolas e moedas são lucro.
- A corrida acaba quando o skipjack para. A distância é a sua pontuação.
- Alterna entre a vista de perseguição, atrás do skipjack e de lado a partir do píer (ou o botão Exibir)
Controles
| Toque | Toque para definir a força, bater e impulsionar; mantenha premido no ar para mergulhar e ressaltar mais alto. |
|---|---|
| Mouse | Clique para definir a força, bater e impulsionar; mantenha o botão premido no ar para mergulhar e ressaltar mais alto. |
| Teclado | Espaço, seta para cima ou W definem a força, batem e impulsionam, e mantê-los premidos no ar faz mergulhar; P pausa, Esc volta atrás, M liga ou desliga a música, R recomeça; as setas e Enter navegam os menus. |
| Controle | A, RT ou analógico esquerdo para cima definem a força, batem e impulsionam, e mantê-los premidos faz mergulhar (LT também); B pausa, Y recomeça a corrida, Start ou X saem para o menu; o direcional e A percorrem os menus. |












