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Skipjack Bay

Lança · Bate · Salta

O jogo carrega quando você toca em jogar.

  • Grátis
  • Sem anúncios
  • Sem precisar de conta
  • Sem instalar: joga no navegador

Sobre o jogo

Dê corda ao skipjack de lata, carregue a mola do pontão e acerte o tempo da pá. Cada batida limpa garante mais um salto por uma baía soalheira.

Skipjack Bay é um jogo de distância que se joga só com um polegar. Toque uma vez para parar o medidor de força da mola do pontão, toque outra vez quando o skipjack de lata de corda chegar à pá de borracha — bem ao centro é uma batida perfeita — e depois mantenha a corrida viva com alguns sopros de ar e um mergulho que transforma altura num salto mais longo.

A baía é gerada de novo em cada corrida: dunas que o lançam das suas encostas, poças de maré que lhe engolem a velocidade, almofadas de mola e boias que o atiram de volta para cima, caixas que o param de repente, e arcos de moedas e argolas suspensos no ar. A distância é a sua pontuação. As moedas compram peças permanentes para o equipamento na Oficina.

Tudo funciona offline a partir de um único ficheiro. Não há anúncios nem compras, e nada sai do dispositivo.

Como jogar

  1. Toque uma vez para parar o medidor de força. Mais alto vai mais longe.
  2. Toque outra vez quando o skipjack chegar à pá. Bem ao centro é uma batida perfeita.
  3. Toque no ar para gastar um sopro — um empurrão em frente que mantém o salto vivo.
  4. Mantenha premido no ar para mergulhar e ressaltar mais alto.
  5. As almofadas verdes e as boias atiram-no para cima. As caixas matam a velocidade. Argolas e moedas são lucro.
  6. A corrida acaba quando o skipjack para. A distância é a sua pontuação.
  7. Alterna entre a vista de perseguição, atrás do skipjack e de lado a partir do píer (ou o botão Exibir)

Controles

ToqueToque para definir a força, bater e impulsionar; mantenha premido no ar para mergulhar e ressaltar mais alto.
MouseClique para definir a força, bater e impulsionar; mantenha o botão premido no ar para mergulhar e ressaltar mais alto.
TecladoEspaço, seta para cima ou W definem a força, batem e impulsionam, e mantê-los premidos no ar faz mergulhar; P pausa, Esc volta atrás, M liga ou desliga a música, R recomeça; as setas e Enter navegam os menus.
ControleA, RT ou analógico esquerdo para cima definem a força, batem e impulsionam, e mantê-los premidos faz mergulhar (LT também); B pausa, Y recomeça a corrida, Start ou X saem para o menu; o direcional e A percorrem os menus.

Capturas de tela

  • Menu de Skipjack Bay sobre um cais e uma baía ao anoitecer: Play, Workshop, Bay Setup, Best Runs, How to Play, Language e Exit
  • Atrás do skipjack de lata na mola do píer: o medidor POWER enchendo, TAP TO LAUNCH, e a faixa de areia com palmeiras à frente
  • Atrás do skipjack em voo a 99 m sobre uma poça de maré, com uma plataforma verde de salto embaixo e um anel dourado à frente; 7 moedas
  • De lado a partir do píer: o skipjack rasa a areia a 152 m junto a um poste marcador, com plataformas de salto e moedas à frente
  • Cartão de fim de lançamento NEW BEST! com distância 141, recorde 141, saltos 8, moedas 4 e Launch Again, Workshop e Menu
  • Lista da oficina com as melhorias Spring, Paddle, Shell e Air Puffs por 60, 80, 110 e 200, com 4 moedas

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