Stone Lantern Go
Posa · Circonda · Conquista

Il gioco si carica quando premi Gioca.
- Gratis
- Niente pubblicità
- Nessun account richiesto
- Nessuna installazione: si gioca nel browser
Il gioco
L'antico gioco del go contro un avversario Monte Carlo, completamente offline.
Stone Lantern Go è l'antico gioco del go — weiqi, baduk — su un goban 3D illuminato da una lanterna, pensato per funzionare senza alcun tipo di connessione.
La tavola è resa in tempo reale: una spessa lastra di kaya su quattro piedi torniti, pietre lenticolari di ardesia e conchiglia che proiettano ombre vere e una coppia di ciotole di legno che si riempiono dei tuoi prigionieri. Trascina per ruotare la tavola a qualsiasi angolazione, oppure passa a una vista piatta dall'alto quando preferisci.
Due giocatori posano a turno le pietre sulle intersezioni della griglia. Circonda i punti vuoti per fare territorio, occupa l'ultima libertà di un gruppo avversario per toglierlo dalla tavola e passa quando non c'è più nulla da guadagnare. Due passaggi chiudono la partita: le pietre morte vengono rimosse, i punti vengono contati e il Bianco riceve il komi per aver mosso per secondo.
L'avversario è una ricerca ad albero Monte Carlo originale, scritta per questo titolo ed eseguita interamente nell'app. Quattro livelli, da Principiante a Maestro, su 9x9, 13x13 o 19x19, con pietre di handicap e komi regolabile. Scegli il conteggio per area (regole cinesi) o per territorio (regole giapponesi) e il ko semplice o il superko posizionale. Un suggerimento e una stima del punteggio sono a portata di tocco per chi inizia, e si possono disattivare del tutto.
Sono inclusi anche una modalità a due giocatori sullo stesso dispositivo, un editor del goban per impostare una posizione e giocarla, un'introduzione illustrata alle regole in sei parti e una classifica che premia tavole più grandi, avversari più forti e vittorie più nette.
Nessuna connessione, nessun account, nessuna pubblicità, nessun acquisto, nessun dato raccolto.
Come si gioca
- I giocatori posano a turno una pietra sulle intersezioni. Vince chi circonda la parte più ampia del goban. Il Nero inizia.
- I punti vuoti adiacenti a una pietra sono le sue libertà. Le pietre dello stesso colore che si toccano formano un gruppo e condividono le libertà.
- Occupa l’ultima libertà di un gruppo avversario e viene tolto dal goban. Non si posa una pietra senza libertà, salvo che la mossa catturi.
- Non puoi ricreare subito la posizione che l’avversario ha appena lasciato. Gioca prima altrove, poi torna.
- Passa quando non c’è più nulla da guadagnare. Due passi di fila chiudono la partita: si tolgono le pietre morte e si conta. Il Bianco riceve il komi perché muove per secondo.
- Vincere aggiunge punti alla tabella. Goban più grandi, avversari più forti e margini ampi valgono di più; l’handicap vale meno.
- Pulsante camera (o C, o RB sul gamepad): passa tra le viste Tavolo, Posto e Dall’alto. Trascina per guardarti intorno.
Comandi
| Touch | Tocca un'intersezione per posare una pietra; trascina per ruotare la tavola 3D. |
|---|---|
| Mouse | Fai clic su un'intersezione per posare una pietra; trascina per ruotare la tavola 3D. |
| Tastiera | Le frecce muovono il cursore; Invio o Spazio posa una pietra, U annulla, C o V cambia la visuale, R la ripristina, M attiva o disattiva il suono, Esc o P mette in pausa. |
| Controller | Croce direzionale o levetta sinistra muovono il cursore, A o RT posa una pietra, LT per la precisione, B mette in pausa, Y annulla, LB passa, View mostra un suggerimento, RB cambia la visuale, Start o X esce. |












