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Stone Lantern Go

落子 · 围地 · 定胜负

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游戏介绍

与蒙特卡洛对手对弈古老的围棋,完全离线。

Stone Lantern Go 是古老的围棋(weiqi、baduk),在灯笼照亮的 3D 棋盘上对弈,无需任何网络连接即可运行。

棋盘实时渲染:四只旋制棋脚托起厚实的榧木棋墩,透镜形的板岩黑子和蛤碁白子投下真实的阴影,一对木制棋罐里装着你提掉的子。拖动即可把棋盘转到任意角度,也可随时切换为俯视的平面棋盘。

双方轮流在棋盘网格的交叉点上落子。围住空点形成地盘,填满敌方棋块的最后一口气即可将其提出棋盘,无利可图时就停一手。连续两次停手即终局:移除死子、计算目数,后行的白方获得贴目。

对手是专为本作编写、完全在应用内运行的原创蒙特卡洛树搜索。提供从入门到高手四档棋力,9x9、13x13 或 19x19 棋盘,支持让子和可调贴目。可选择数子(中国规则)或数目(日本规则),以及普通劫或局面超级劫。新手一点即可使用提示和形势估算,也可以完全关闭。

还包括:同一设备上的双人对弈模式、可摆出局面并接着下的棋盘编辑、分六部分的图解规则入门,以及一张奖励更大棋盘、更强对手和更大胜差的积分榜。

无需联网,无账号,无广告,无购买,不收集任何数据。

玩法

  1. 双方轮流在交叉点上落子,围住地盘多的一方获胜。黑棋先行。
  2. 与棋子相邻的空点就是它的气。同色相连的棋子成为一块,共用它们的气。
  3. 填满对方一块棋的最后一口气,就把它提出棋盘。除非能提子,否则不能下没有气的一手。
  4. 不能立即回提,使局面回到对方刚刚离开的样子。先在别处走一手,再回来。
  5. 无处可得时可以虚着。连续两次虚着即终局:拿掉死子后计算胜负。白棋因后行而获得贴目。
  6. 获胜即可获得排行榜积分。棋盘越大、对手越强、赢得越多,积分越高;让子则积分减少。
  7. 相机按钮(或按 C,手柄按 RB):在桌面、座位和俯视三种视角之间切换。拖动可以环顾四周。

操作

触屏点击交叉点落子;拖动可旋转 3D 棋盘。
鼠标单击交叉点落子;拖动可旋转 3D 棋盘。
键盘方向键移动光标;回车或空格落子,U 悔棋,C 或 V 切换镜头视角,R 重置,M 开关声音,Esc 或 P 暂停。
手柄十字键或左摇杆移动光标,A 或 RT 落子,LT 精细瞄准,B 暂停,Y 悔棋,LB 停一手,View 提示,RB 切换镜头视角,Start 或 X 退出。

截图

  • 在木质 3D 棋盘上点目一盘 9×9 对局,死子已标记,下方是 Resume Play 与 Done
  • 3D 9×9 棋盘上的 Board Editor:黑白各四子,以及 Black、White、Erase、Preset、Clear 和 Play
  • 俯视的平面 9×9 棋盘,对局进行中,最后一手带圈标记,下方是 Pass、Undo、Hint、Estimate
  • 从你这一侧低低看 3D 9×9 棋盘的座位镜头,对局中盘,You 对 Airporio,下方是 Pass、Undo、Hint 和 Estimate
  • 滚动到底的玩法说明:劫、终局、排行积分,以及 Back 上方新增的 Camera 部分
  • 正对 9×9 棋盘向下的俯视镜头,日语界面:あなた 对 Airporio,パス、待った、ヒント 和 形勢

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