Quillrack
Dez peças · um minuto

O jogo carrega quando você toca em jogar.
- Grátis
- Sem anúncios
- Sem precisar de conta
- Sem instalar: joga no navegador
Sobre o jogo
Dez peças de letras, um minuto, cada palavra conta. Forme o máximo de palavras antes de o relógio parar e depois veja-as virar todas de uma vez.
Quillrack dá-lhe dez peças de letras e põe o relógio a andar. Toque nas peças para formar uma palavra, envie-a e continue: outra palavra, e mais outra, tão depressa quanto as encontrar.
Nada é verificado enquanto joga. Cada palavra enviada fica virada para baixo até o relógio parar, e só então o suporte se vira: cada palavra pontua as suas letras, a palavra mais longa possível aparece em dourado sobre as peças e cada tentativa que afinal não era uma palavra custa-lhe pontos. Quanto mais curta a tentativa, mais custa.
Acerte na palavra mais longa que o suporte permite e a sua pontuação duplica. Termine uma ronda sem ter encontrado nada e perde uma das suas três vidas — mas o suporte seguinte será mais generoso.
Monte o seu próprio suporte no Editor de suporte ou remodele o jogo inteiro nas Regras: duração da ronda, vidas, uma só ronda ou sem fim, quem escolhe as letras, como as letras são sorteadas, com qual lista de palavras jogar e se as palavras são verificadas no fim ou no momento em que as envia.
Funciona totalmente offline. Sem anúncios, sem compras, sem contas, sem recolha de dados.
Como jogar
- Cada rodada distribui dez peças e inicia o relógio. Toque nas peças para formar uma palavra e envie.
- Cada peça vale de 1 a 5 pontos. A palavra soma as suas peças e dobra se for tão longa quanto a melhor palavra possível.
- As suas palavras ficam viradas para baixo até o relógio parar. Uma palavra fora da lista custa pontos — quanto mais curta, mais custa.
- Termine uma rodada sem palavra válida e perde uma vida. Perdidas as três, o jogo acaba. Altere nas Regras.
Controles
| Toque | Toque numa peça para usar; Desfazer devolve a última. |
|---|---|
| Mouse | Clique numa peça para a usar e em Enter para jogar a palavra; Undo devolve a última peça e Clear limpa a palavra. |
| Teclado | Escreva uma letra para apanhar a respetiva peça. Enter envia a palavra, Backspace desfaz, Delete limpa, Espaço baralha e Esc pausa. |
| Controle | direcional ou analógico para mover, A pegar, B desfazer, Y limpar, gatilho direito enviar, Start sair. |












