Briar Hour: A Sleeping Beauty Story
Uma história da Bela Adormecida

O jogo carrega quando você toca em jogar.
- Grátis
- Sem anúncios
- Sem precisar de conta
- Sem instalar: joga no navegador
Sobre o jogo
Compara duas imagens de um castelo adormecido e descobre o que cem anos mudaram, sala a sala, numa história da Bela Adormecida.
Briar Hour é um jogo original de descobrir as diferenças inspirado no conto dos irmãos Grimm sobre a Rosa-de-Espinho. Há cem anos, um reino inteiro adormeceu, e tu és o príncipe que atravessou a sebe de espinhos já aberta. Cada sala aparece em duas imagens lado a lado, Como recordada e Como está agora. Toca numa mudança em qualquer das imagens e fica encontrada nas duas: algo que desapareceu, mudou de lugar ou de cor e, nas definições mais difíceis, espelhado ou redimensionado. Cada descoberta levanta o pó dessa parte da sala e devolve-lhe a cor. Tocar ao acaso murcha uma de três rosas, e uma dica faz florir uma rosa perto de uma mudança que ainda não encontraste.
Jogar percorre cinco atos, de A Sebe a A Torre, cada um com uma memória de há cem anos, e Salas abre qualquer sala diretamente. Cem Anos percorre as vinte cenas contra o relógio. A dificuldade é Alvorada, Crepúsculo ou Profundo, com quatro, seis ou oito diferenças por sala. No Editor de cenas colocas objetos numa sala, marcas as diferenças e a sarça, e depois guardas a tua cena e jogas. Pontuações guarda medalhas e melhores tempos, e Opções acrescenta uma definição para reduzir o movimento.
Como jogar
- Um reino inteiro adormeceu a meio do gesto há cem anos. A sebe de espinhos acabou de florir e abrir-se, e você é o príncipe que a atravessou.
- Compara. Duas imagens da mesma sala, lado a lado: o castelo como é recordado e como está agora.
- Cem anos moveram coisas, levaram outras, desbotaram algumas. Toca numa mudança em qualquer das imagens e fica encontrada nas duas.
- Desperta. Cada mudança encontrada levanta o pó daquela parte da sala e a cor volta.
- Três rosas desencorajam toques ao acaso. Uma dica faz florir uma rosa na orla de silvas mais próxima de uma mudança por encontrar.
Controles
| Toque | Toque numa diferença em qualquer uma das imagens para encontrá-la; toque no botão de dica para fazer desabrochar uma rosa perto de uma que lhe escapou. |
|---|---|
| Teclado | As setas movem o cursor, Enter ou Espaço seleciona, H pede uma dica e Esc ou Backspace volta atrás. |
| Controle | O direcional ou o analógico move o cursor, A seleciona, B volta, Y recomeça a sala, Select dá uma dica e X ou Start sai para o menu. |












