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Thistle Warren

Colete · Brilhe · Escape

O jogo carrega quando você toca em jogar.

  • Grátis
  • Sem anúncios
  • Sem precisar de conta
  • Sem instalar: joga no navegador

Sobre o jogo

Colete o orvalho, faça as flores noturnas brilharem e escape de quatro mariposas caçadoras num jardim de sebes ao luar.

Um vaga-lume entra num jardim noturno murado e descobre que ele já está ocupado. Cada corredor de sebes está salpicado de orvalho, e quatro mariposas rondam os caminhos: Brasa avança direto para a sua luz, Poente corta à frente de onde você vai, Gelo cerca você a partir da posição de Brasa, e Musgo perde a coragem sempre que você se aproxima. Limpe todo o orvalho de um jardim para passar ao próximo.

As flores noturnas viram o jogo. Pegue uma e a sua lanterna brilha forte — as mariposas empalidecem, recuam e se espalham, e por alguns segundos a perseguição vai no sentido contrário. Capture-as em sequência por 200, 400, 800 e 1600, e fique de olho no tempo, porque uma mariposa capturada está só levando os olhos de volta para o ninho.

Três vidas valem para a partida inteira. Achados noturnos aparecem sob o ninho duas vezes por jardim e vão de uma fruta silvestre a uma chave conforme você avança. Quando quiser um jardim só seu, o Editor de labirinto deixa você pintar sebes, orvalho e flores e jogar o que construiu — e não deixa colocar orvalho onde nada consegue alcançá-lo.

Feito para a tela do assento: um único arquivo independente, nenhuma rede de qualquer tipo, onze idiomas, toque ou controle.

Como jogar

  1. Deslize o polegar em qualquer lugar do jardim ou abaixo dele: o joystick aparece onde você toca. Empurre para um lado antes da passagem: o vaga-lume entra na próxima abertura desse lado. Um pouco atrasado? Ele volta e entra. Puxe para trás para dar meia-volta. As setas também funcionam.
  2. Limpe todas as gotas para seguir ao próximo jardim. Cada gota vale 10 pontos.
  3. Coma uma flor noturna (50) e sua luz explode: as mariposas empalidecem e fogem. Capture-as por 200, 400, 800 e 1600.
  4. Brasa persegue direto, Poente corta caminho, Gelo flanqueia e Musgo mantém distância. A partir do terceiro jardim, uma mariposa-caveira guarda a flor mais perto de você.
  5. Aparece duas vezes por jardim abaixo do ninho. Pegue antes de sumir — jardins avançados valem muito mais.
  6. Saia por um lado e volte pelo outro. As mariposas também passam, mas devagar.
  7. O botão de câmera, a tecla C ou o botão Exibir do controle mudam a vista: o jardim inteiro, de perto sobre o vaga-lume ou nos corredores atrás dele, onde para cima é para a frente. Você começa atrás do vaga-lume. Em qualquer vista, quando uma mariposa se aproxima, a borda da tela brilha em laranja do lado dela, mais forte quanto mais perto, e um bater de asas suave acelera.

Controles

ToqueDeslize o polegar em qualquer lugar do jardim ou abaixo dele e o joystick aparece ali. Empurre para a próxima passagem e o vaga-lume vira ali; puxe para trás para dar meia-volta.
MouseClique em qualquer lugar do jardim e arraste: o joystick aparece onde você clica, e arrastar para uma passagem faz o vaga-lume virar ali.
TecladoSetas ou WASD guiam; C troca a câmera; Esc ou P pausa, M silencia.
ControleDirecional ou analógico esquerdo para mover, A confirma, B volta, Y reinicia, Start ou X sai.

Capturas de tela

  • Menu de Thistle Warren sobre o jardim noturno: jogar, editor, ajustes, como jogar, recordes, idioma
  • Todo o labirinto de sebes à noite: orvalho nos corredores, prímulas nos cantos, a lanterna do vaga-lume
  • De perto sobre o vaga-lume após uma flor: uma mariposa ofuscada empalidece no corredor
  • Atrás do vaga-lume, num corredor de sebes à noite, uma mariposa ao fundo e uma árvore além do muro
  • Jardim 3 visto de cima: cinco mariposas soltas, entre elas a mariposa-caveira, muito orvalho já recolhido
  • Como jogar: guie com o polegar em qualquer lugar, orvalho, flores, mariposas e a mariposa-caveira

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