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Gemfall

Fallen lassen · Vier in einer Reihe · Erobern

Das Spiel lädt, wenn du auf Spielen tippst.

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Über das Spiel

Lass Edelsteine in ein Gestell mit sieben Spalten fallen; jede Viererreihe bringt einen Punkt.

Tief in einer lampenerleuchteten Grotte lassen zwei Bergleute abwechselnd Edelsteine in ein Gestell mit sieben Spalten fallen. Jeder Stein fällt in die unterste freie Mulde, und jede Viererreihe, die du vollendest – waagerecht, senkrecht oder diagonal –, ist einen Punkt wert. Eine Fünferreihe zählt zwei. Graue Felsen sitzen im Gestell und blockieren eine Mulde: Steine liegen oben auf ihnen, und die Mulden darunter bleiben die ganze Partie über versiegelt. Gespielt wird, bis das Brett voll ist; dann werden die Punkte gezählt, und die höhere Punktzahl bekommt die Grotte. Spiel gegen den Passagier neben dir oder gegen einen vorausrechnenden Gegner in drei Schwierigkeitsstufen, und bau im Brett-Editor deine eigenen Felsanordnungen. Läuft komplett offline, ganz ohne Netzwerk.

So wird gespielt

  1. Tippe auf eine Spalte, um deinen Edelstein fallen zu lassen. Er fällt in die unterste freie Mulde.
  2. Du und dein Gegner seid abwechselnd dran, je ein Stein.
  3. Jede Viererreihe deiner Steine gibt 1 Punkt — waagerecht, senkrecht oder diagonal. Eine Fünferreihe gibt 2.
  4. Graue Felsen blockieren eine Mulde. Steine liegen darauf, die Mulden darunter bleiben versiegelt.
  5. Das Brett füllt sich, die Punkte werden gezählt, und die höchste Punktzahl bekommt die Grotte.

Steuerung

TouchTippe auf eine Spalte, um deinen Edelstein fallen zu lassen; im Brett-Editor tippst du auf eine Mulde, um einen Felsen zu setzen oder zu entfernen.
MausKlicke auf eine Spalte, um deinen Edelstein fallen zu lassen, und auf die Schaltflächen, um die Menüs zu bedienen.
TastaturPfeil links und rechts wählen die Spalte; Leertaste, Enter oder Pfeil runter lässt fallen; 1 bis 7 wirft direkt in diese Spalte; Esc oder P pausiert.
GamepadLinker Stick oder Steuerkreuz wählt die Spalte, Schultertasten verschieben um eine; RT halten zum Zielen und loslassen zum Fallenlassen, oder A lässt sofort fallen; LT für Feinmodus; B zurück, Y neu starten, Start oder X Pause.

Screenshots

  • Titelmenü von Gemfall mit dem Motto Drop · Line Four · Claim und den Schaltflächen Play, Match Setup, Board Editor, How to Play und High Scores
  • Gestell mit sieben Spalten und einer Viererreihe goldener Edelsteine ganz unten; Player 1 hat 1 Punkt, Player 2 hat 0, Modus 2P
  • Der Brett-Editor: vier graue Felsen in einem leeren Gestell, darunter die Schaltflächen Preset, Clear und Play
  • Tafel High Scores für die meisten Punkte in einer Partie, fünf Zeilen, alle auf 0
  • Die Tafel How to Play mit fünf Regeln über einem Abschnitt Controller mit vier Gamepad-Zeilen
  • Eine türkise Viererreihe verläuft eine Spalte hinab zwischen goldenen Edelsteinen und grauen Felsen; Beschriftung auf Chinesisch, Punkte 0 und 1

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