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Plink Palace

Murmel-Arcade

Das Spiel lädt, wenn du auf Spielen tippst.

  • Kostenlos
  • Keine Werbung
  • Kein Konto nötig
  • Keine Installation – läuft im Browser

Über das Spiel

Lass Stahlkugeln durch einen vergoldeten Pachinko-Automaten fallen, verkette den goldenen Kelch und steig durch die Großen Säle, die nie enden.

Plink Palace ist ein Murmelspiel an einem vergoldeten Pachinko-Automaten im Salon eines Palastes. Schwenke die Messingrutsche, lass eine Stahlkugel los und folge ihr durch lackierte Bumper, Messingnägel, rotierende Balken und Portale bis zum goldenen Kelch. Eine gepunktete Linie zeigt den Weg bis zum ersten Hindernis. Während die Kugel fällt, tippe neben sie, um sie anzustoßen, doch stößt du zu oft, geht die Maschine auf Tilt und behält die Kugel. Kelche in Folge bringen 100, dann 200, dann 300 und so weiter, und ein Fehlwurf reißt die Kette: Jeder Wurf ist eine Wahl zwischen den sicheren Edelsteinen an den Seiten und der wachsenden Kette. Zehn gestaltete Säle führen in die Großen Säle, die nie enden: Jeder entsteht aus seiner eigenen Nummer, mit einem engeren, schneller schwingenden Kelch und einem höheren Ziel als der vorige. Mit einem Level-Editor für eigene Bumper, Balken und Edelsteine. Elf Sprachen und volle Controller-Unterstützung.

So wird gespielt

  1. Jeder getroffene Bumper gibt Punkte und lenkt die Murmel ab.
  2. Schwebende Edelsteine sind viel wert. Ein +1-Token gibt eine Extramurmel.
  3. Bring die Murmel in den Kelch. Kelche in Folge bringen 100, dann 200, dann 300 und so weiter; eine verfehlte Murmel reißt die Kette.
  4. Erreiche in jedem Saal das Ziel, bevor die Murmeln ausgehen. Nach Saal 10 enden die Großen Säle nie, und jeder ist schwerer als der letzte.

Steuerung

TouchIrgendwo ziehen, um die Rutsche zu schwenken, dann loslassen. Während die Murmel fällt, tippe neben sie, um sie in diese Richtung zu stoßen; stößt du zu oft, geht die Maschine auf Tilt.
MausZiehe mit der Maus, um die Rutsche zu schwenken, und lass die Taste los, um eine Kugel fallen zu lassen; während sie fällt, klicke neben sie, um sie in diese Richtung zu stoßen und den Flipper dieser Seite zu schlagen.
TastaturPfeil links und rechts schwenken die Rutsche und stoßen die fallende Kugel an; Leertaste oder Enter lässt eine Kugel fallen, R startet den Saal neu und Esc pausiert.
GamepadLinker Stick oder Steuerkreuz zielt · RT drücken und loslassen wirft · A wirft · LT feinzielen · Schultertasten justieren oder schlagen die Flipper · Y neu · B zurück · Start beendet.

Screenshots

  • Titelbild vor einem vergoldeten Pachinko-Automaten in einer Reihe von Automaten: Plink-Palace-Logo, goldene Spielen-Schaltfläche und Menüzeilen
  • Saal 1: eine Stahlkugel an der Messingrutsche, die gepunktete Ziellinie umkreist den ersten Bumper, lackierte Bumper über einem goldenen Kelch
  • Saal 3 in der nahen Kamera hinter der Kugel: eine Stahlkugel fällt zwischen lackierten Bumpern, eine Kelchkette läuft
  • Großer Saal 14 in der Sitzansicht im Salon: Messingnägel, Bumper und ein schmaler, schwingender Kelch, die Tilt-Anzeige nach einem Stoß erleuchtet
  • Großer Saal 57 tief im Lauf: Messingnägel, Bumper und Edelsteine über dem goldenen Kelch, die Punkte steigen dem Ziel entgegen
  • Spielanleitung mit sechs Tipps: zielen und fallen lassen, Bumper zahlen, Edelsteine sammeln, Kelch füllen, Ziel erreichen, Controller

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