Yut Nori
Das koreanische Stäbchenspiel zum Neujahr

Das Spiel lädt, wenn du auf Spielen tippst.
- Kostenlos
- Keine Werbung
- Kein Konto nötig
- Keine Installation – läuft im Browser
Über das Spiel
Yut Nori (윷놀이), das koreanische Neujahrsspiel, in 3D: Wirf vier Stäbe, lass Tierfreunde im Hanbok übers Brett laufen, kürze an den Ecken ab, stapele und schlage. Mit vier KI-Stufen, einer Leiter durch acht Regionen Koreas und zehn Lektionen.
Yut Nori (윷놀이) ist das Spiel zum koreanischen Neujahr: Wirf vier halbrunde Stäbe, zähle die flachen Seiten und lass deine Figuren gegen den Uhrzeigersinn über ein kreuzförmiges Brett mit 29 Stationen zur Startecke laufen. Yut und mo geben einen weiteren Wurf, wer auf einen Gegner trifft, schickt dessen Figuren zurück, und Figuren, die zusammen landen, reisen als Stapel. Halte auf einer Ecke oder der Mitte, und dein nächster Zug kürzt übers Brett ab. Die Figuren sind niedliche Tiere im Hanbok, die auf einer Matte in einem Hanok-Maru spielen.
Wirf, indem du das Wurfbrett antippst oder nach oben wischst, und sieh den Stäben beim Rollen zu. Behalte jeden Wurf und nutze sie in beliebiger Reihenfolge, oder ziehe nach jedem; schalte die Hausregeln ein, über die deine Familie streitet: genaues Ziel, faire Münz-Stäbe, die Back-do-Regeln, Stapel teilen. Spiele ein Schnellspiel oder steige die Leiter durch acht Regionen Koreas hinauf, jede mit einem tierischen Rivalen, der Kontra gibt. Vier Gegnerstufen treffen echte Entscheidungen (wann stapeln, schlagen oder abkürzen), ein Hinweis nennt den Grund, und jede Partie lässt sich mit denselben Stäben wiederholen.
Zehn kurze Lektionen zeigen Stäbe, Brett, Schlagen, Stapel und Abkürzungen mit echtem Tippen. Die Standardansicht zeigt das ganze Brett, mit freiem Zoomen, Verschieben und Drehen, und das Spiel passt auf ein Hochformat-Handy. Zwölf Sprachen, Koreanisch zuerst; es läuft offline in einer einzigen Datei.
So wird gespielt
- Vier halbrunde Stäbe werden ins Wurfbrett geworfen. Jeder landet mit der flachen oder der runden Seite oben.
- Die Figuren laufen gegen den Uhrzeigersinn über den Außenring: rechts hinauf, oben entlang, links hinunter und unten entlang.
- Wähle eine Figur: tippe die leuchtende Figur oder ihren Knopf an.
- Du behältst jeden Wurf. Wähle, welchen du zuerst nutzt: Die Reihenfolge zählt.
- Zwei deiner Figuren stehen nah beieinander. Lande mit einer auf der anderen, um einen Stapel zu bilden.
- Deine Figur steht genau auf der ersten Ecke. Ihr nächster Zug biegt auf die Abkürzung übers Brett ab.
Steuerung
| Touch | Touch: Tippe auf das Wurfbrett oder wische darauf nach oben, um zu werfen, und tippe dann eine leuchtende Figur (oder einen Knopf) zum Ziehen an. Ziehen dreht die Ansicht, zwei Finger zoomen und verschieben. |
|---|---|
| Maus | Maus: Klicke das Wurfbrett oder den Knopf Werfen, dann eine leuchtende Figur. Ziehen dreht, Rechtsklick-Ziehen verschiebt, Mausrad zoomt. |
| Tastatur | Tastatur: Leertaste wirft; 1 bis 9 wählen einen Zug; T wechselt zwischen aufgehobenen Würfen; B ganzes Brett; H Hinweis; P Pause; Pfeile verschieben; Q und E drehen; +/- zoomen. |
| Gamepad | Gamepad: Stick oder Steuerkreuz bewegt den Fokus, A bestätigt, Zurück ist die Standardansicht, Start pausiert |












