Carrom
Schnippen, zielen, einlochen in einem indischen Hof

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Über das Spiel
Carrom in 3D: Schlagstein schieben, zum Zielen zurückziehen und die eigenen Steine auf einem polierten Brett einlochen, mit Zeitlupe bei jedem Treffer, vier Stufen tierischer Gegner, einer Reise durch acht indische Städte und Trickschuss-Aufgaben.
Carrom (कैरम) ist das südasiatische Schnippspiel auf einem quadratischen Brett mit vier Eckentaschen. Neun weiße Steine, neun schwarze und die rote Dame liegen zu Beginn in der Mitte; du schnippst einen Schlagstein von deiner Grundlinie, um deine Farbe einzulochen, und jeder Treffer gibt dir einen weiteren Schuss.
Schiebe den Schlagstein an der Grundlinie entlang, ziehe zum Zielen und für die Kraft zurück (der Finger bleibt hinter dem Schlagstein, nie auf der Linie) und lass los. Eine Zielhilfe, die bei stärkeren Gegnern kürzer wird, zeigt deinen Weg und wohin der getroffene Stein läuft; Treffer laufen in Zeitlupe, jeder Schuss lässt sich wiederholen. Die Physik ist deterministisch: Gleiten auf Puder, Banden, Effet und ein Schnittschuss, der dorthin geht, wohin die Geometrie sagt.
Spiele nach internationalen (ICF) Regeln mit Deckung der Dame, Schulden und Fouls, nach den Vereinsregeln Schwarz & Weiß oder im Freistil mit Punkten pro Stein. Einzel oder Doppel, ein Brett oder ein volles Spiel. Steige durch acht indische Städte auf, vom Affen Chiku aus Mumbai bis zu Bagh dem Champion, mit Elefant, Fuchs, Tigerjungem, Kuh, Hamster und Manguste unterwegs, oder versuche zwanzig Trickschüsse (Schnitte, Banden, Kraftschüsse und Kombinationen), deren Lösbarkeit jeweils nachgewiesen wurde.
Ein interaktives Tutorial mit acht Lektionen erklärt Brett, Zielen, Schnitte, Banden, Fouls und die Dame. Die Standardansicht zeigt immer das ganze Brett; Orbit, Verschieben und Zoom sind frei, und im Hochformat bleibt das Brett quadratisch, die Bedienung darunter. Dreizehn Sprachen inklusive Hindi, Controller, Tastatur und Touch, alles offline in einer einzigen Datei.
So wird gespielt
- Willkommen beim Carrom! Neun weiße Steine, neun schwarze und eine rote Dame liegen in der Mitte. Du schnippst deinen Schlagstein, um deine Farbe einzulochen: du bist Weiß.
- Schiebe den Schlagstein an der Linie entlang: seitlich ziehen oder den Schieberegler benutzen.
- Jetzt zielen: drücke auf den Schlagstein und ziehe zurück, weg von der Richtung, in die er soll. Die gepunktete Linie zeigt den Weg. Loslassen schnippt.
- Um einen Stein zu einer Tasche zu schicken, triff ihn auf der Seite gegenüber der Tasche. Die grünen Punkte zeigen seinen Weg, der Ring die Stelle, an der dein Schlagstein ihn trifft.
- Locke einen deiner Steine ein. Solange du triffst, bleibst du dran.
- Decke sie: locke sofort einen weiteren weißen Stein ein. Verfehlst du, geht die Dame zurück.
Steuerung
| Touch | Touch: Schlagstein seitlich ziehen, um ihn zu platzieren, drücken und zum Zielen zurückziehen, loslassen zum Schnippen. Anderswo ziehen dreht die Ansicht, zwei Finger zoomen. |
|---|---|
| Maus | Maus: Schlagstein an der Linie entlangziehen, drücken und zurückziehen, loslassen zum Schnippen. Ziehen dreht die Ansicht, Rechtsklick-Ziehen verschiebt, Mausrad zoomt. |
| Tastatur | Tastatur: A und D schieben den Schlagstein, Pfeile zielen und stellen die Kraft ein, Leertaste oder Eingabe schnippt, H Hinweis, B ganzes Brett, Pos1 oder R Standardansicht, P Pause. |
| Gamepad | Gamepad: linker Stick schiebt den Schlagstein, rechter zielt, Trigger stellen die Kraft ein, A schnippt, X Hinweis, Back Standardansicht, Start Pause. |












