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Amerikanisches Mahjong

Joker, das Charleston und eine eigene Karte mit Gewinnblättern, in einem sonnigen Spielsalon auf einem Kreuzfahrtschiff

Das Spiel lädt, wenn du auf Spielen tippst.

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Über das Spiel

Amerikanisches Mahjong in 3D mit einer eigenen Karte aus 57 Blättern: das Charleston per Fingertipp, Joker und Auslagen, Joker-Tausch, eine scroll- und filterbare Karte, vier KI-Stufen, eine Kreuzfahrt-Leiter und ein Tutorial zum Mitmachen.

Amerikanisches Mahjong hat seinen eigenen Rhythmus: 152 Steine mit acht Jokern und acht Blumen, dreizehn Steine auf dem Ständer und eine Karte mit Gewinnblättern, die man genau treffen muss. Setz dich in einen sonnigen Spielsalon auf einem Kreuzfahrtschiff und spiel gegen sieben Tiere: Pudeldame Colette, Koala Walter, Löwenjunges Flo, Professor Otis der Otter, Waschbär Bandit, Welpe Carl und die Perserkatze Herzogin.

Jede Hand beginnt mit dem Charleston: Tippe drei Steine an und gib sie nach rechts, gegenüber und links weiter, mit Blind-Weitergabe, Abstimmung über eine zweite Runde und Höflichkeitstausch. Dann ziehen, abwerfen, Sätze aus drei bis sechs gleichen Steinen auslegen (Joker ersetzen jeden Stein), einen echten Stein gegen einen Joker in jeder Auslage tauschen und Mahjong nur auf ein Blatt der Karte ansagen, sonst ist die Hand tot.

Die Karte ist ein Original: Die Airporio-Karte 2026 hat 57 Blätter in zehn Familien, 8 bis 32 Punkte wert und doppelt ohne Joker. Sie ist nicht die Karte irgendeiner Liga, und nichts ist daraus kopiert. Lies sie, filtere sie auf die noch möglichen Blätter, zoome und lass dir Hinweise geben, die das Ziel nennen. Vier KI-Stufen, eine Kreuzfahrt-Leiter mit zwölf Stufen, ein Tutorial mit acht Lektionen und echten Tipps, zweireihige Ständer fürs Handy und zwölf Sprachen. Nur Punkte: kein Geld, keine Einsätze.

So wird gespielt

  1. Bilde mit deinen vierzehn Steinen eines der Blätter der Karte. Blätter bestehen aus Sätzen von drei bis sechs gleichen Steinen, Paaren und Einzelsteinen sowie Blumen und Jokern.
  2. Vor dem Spiel gibt jeder dreimal drei Steine weiter: rechts, gegenüber, links (die letzte darf blind sein). Stimmen alle vier zu, folgt ein zweites, danach ein Höflichkeitstausch.
  3. Zieh einen Stein und wirf einen ab. Tippe einen Stein an, um ihn zu wählen, und nochmals zum Abwerfen. Abwürfe werden laut genannt.
  4. Ein Abwurf darf nur genommen werden, um einen Satz aus drei bis sechs gleichen Steinen auszulegen (Joker erlaubt) oder um zu gewinnen. Es gibt keine Reihen. Wollen mehrere ihn, schlägt Mahjong eine Auslage, danach gewinnt der Nächste in der Reihenfolge.
  5. Ein Joker ersetzt jeden Stein in einem Satz ab drei, nie in einem Paar oder Einzelstein. Am Zug darfst du einen echten Stein gegen einen Joker in jedem ausgelegten Satz tauschen. Ein abgeworfener Joker kann nicht gefordert werden, und Joker werden nie weitergegeben.
  6. Nur ein Blatt der Karte gewinnt, genau wie geschrieben. Öffne Die Karte für alle 57 Blätter; der Filter Noch möglich zeigt, was du noch schaffst, und der Hinweis nennt das Ziel. Ein mit C markiertes Blatt ist verdeckt: gar keine Auslage.

Steuerung

TouchTouch: Stein antippen, nochmals zum Abwerfen. Stein gedrückt halten zum Vergrößern. Joker in einer Auslage antippen zum Tauschen. Tisch ziehen zum Umsehen, zum Zoomen zusammenziehen.
MausMaus: Klicke einen Stein an und klicke erneut, um ihn abzuwerfen. Ziehen verschiebt die Ansicht, Mausrad zoomt.
TastaturTastatur: Pfeile wählen einen Stein, Enter wählt und wirft ab, H Hinweis, U zurück, K die Karte, C Kamera, P Pause. Pos1 oder R: Standardansicht. B: ganzer Tisch.
GamepadGamepad: Steuerkreuz bewegt, A bestätigt, B zurück, X Hinweis, Y Kamera, Back Standardansicht, LB ganzer Tisch, Start Pause.

Screenshots

  • Hauptmenü des Amerikanischen Mahjong in einem sonnigen Spielsalon auf dem Kreuzfahrtschiff, Tiere am grünen Tisch.
  • Das Charleston: drei Steine auf dem Ständer sind angehoben, bereit für rechts, mit Weitergeben-Taste über der Mauer.
  • Die Karte neben dem Tisch mit farbig gruppierten Blättern, dazu ein Hinweis, der das Zielblatt nennt.
  • Forderungsfenster: Drilling, Vierling und Passen erscheinen, wenn ein brauchbarer Stein abgeworfen wird.
  • Ausgelegte Sätze liegen offen neben den Ständern, darunter ein Joker, die Abwürfe auf dem Filz.
  • Eine gewonnene Hand: Steine und Joker des Siegers, Name und Familie des Blatts, Wert und wer wie viel zahlt.

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