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Burrow Brigade

Sesenta niveles · Seis jardines · Espanta todas las plagas

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Sobre el juego

Planta una brigada de bichos del jardín para espantar caracoles, escarabajos, topos y sapos lejos de la madriguera, en sesenta niveles repartidos en seis jardines 3D hechos a mano.

Un juego original de defensa del jardín creado para el entretenimiento a bordo en el asiento. Las plagas atraviesan el seto y la brigada de la madriguera está lista: Ardillas belloteras, Colmenas, Erizos espinosos, Ranas que se tragan una plaga entera, Búhos que giran la cabeza del todo, Urracas que roban latas y una docena más. Plántalos en el césped, toca la miel dorada para poder pagar más y espanta todas las plagas antes de que lleguen a la puerta. Nadie sale herido: las plagas espantadas solo se escabullen, mareadas.

SESENTA NIVELES en seis jardines: el Patio soleado, el Jardín a la luz de la luna, el Estanque de nenúfares, la Marisma brumosa, el Tejado del invernadero y la Fiesta de la cosecha. Cada jardín trae nueva brigada y nuevas plagas: saltamontes que saltan tus defensas, topos que cavan túneles por detrás, mapaches tras tapas de cubo, cuervos y avispas por el aire, palomas que se llevan a tu brigada, castores que tienden tablones y carretillas que lo aplastan todo. Cada jardín termina con un jefe, y el último es la cosechadora del Barón Trinquete.

TRES ESTRELLAS en cada nivel, además de DESAFÍOS: Bolos con erizos, Aplasta plagas, Cinta loca, Última defensa, puzles de Jefe de plagas en los que tú envías las plagas, y el Jardín sin fin. Juega a TÁCTICA, un duelo por turnos de jardinero contra jefe de plagas, contra la máquina o contra un amigo en la misma pantalla, o JUEGA CON UN AMIGO por la red: por turnos, o defendiendo un mismo jardín codo con codo. Cada modelo está hecho a mano en 3D, once idiomas, compatible con mando, y todo funciona sin conexión en un único archivo.

Cómo se juega

  1. Elige una carta de la brigada y toca una casilla del césped para plantarla. Cada miembro cuesta miel.
  2. Toca las gotas de miel doradas para recogerlas. De día cae miel del cielo y las colmenas dan más.
  3. Las plagas llegan desde el seto. ¡Espántalas antes de que lleguen a la madriguera de la izquierda!
  4. Cada fila tiene un rodillo de jardín. Si una plaga llega al final, el rodillo limpia la fila, pero solo una vez.
  5. Tres estrellas: salva el jardín, conserva todos los rodillos y supera el desafío del nivel.
  6. Táctica y Jugar con un amigo: turnaos como jardinero y jefe de las plagas, o defended juntos un jardín.
  7. Cambia la vista con el botón de cámara junto a la pausa, las teclas C o V o el botón Vista del mando: todo el jardín, a ras desde la Madriguera mirando por los carriles, de cerca entre la brigada (con el móvil en vertical sigue a la plaga más cercana a la Madriguera y sube a todo el jardín mientras sostienes una carta), o justo desde arriba. Se recuerda tu elección.

Controles

TáctilToca una carta de la brigada y luego una casilla del césped (o arrastra la carta hasta allí); toca la miel dorada para recogerla.
RatónHaz clic en una carta de la brigada y luego en una casilla del césped (o arrastra la carta hasta allí); haz clic en la miel dorada para recogerla.
TecladoLas flechas mueven el cursor de casillas, 1–9 y 0 eligen carta, W toma el silbato de llamada, C cambia la vista de cámara, Espacio o Enter planta, F acelera; Esc o P pausa y M activa o silencia el sonido.
Mandoel stick o la cruceta mueven el cursor, LB/RB eligen carta, A planta, Y llama a casa a un miembro, RT acelera, Start pausa.

Capturas de pantalla

  • Menú principal de Burrow Brigade sobre un jardín 3D: Jugar en el nivel 2-5, y Jardines, Desafíos, Táctica y seis botones más
  • Nivel 1-7 desde la Madriguera: rodillos delante, colmenas y ardillas, erizos por los carriles frente a un escarabajo y caracoles
  • Nivel 3-6 de cerca: un estanque parte el césped, erizos sobre nenúfares, un pato y caracoles van hacia colmenas y ardillas
  • Nivel 2-6 de noche y de cerca: colmenas y ardillas junto a la madriguera, erizos y montículos de tierra en un césped oscuro, 50 de miel
  • Nivel 5-3 desde arriba: todo el tejado del invernadero plano en pantalla, colmenas y catapultas en macetas, un caracol y una avispa acercándose
  • Jefe del nivel 1-10: Sir Slimeworth, un gran caracol rosa, avanza hacia ardillas, colmenas y erizos, con un escarabajo verde delante

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