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Clover Hollow

Cuida · Cultiva · Juega

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  • Gratis
  • Sin anuncios
  • Sin necesidad de cuenta
  • Sin instalar: se juega en el navegador

Sobre el juego

Una granja abierta para jugar. Mueve a los animales y a las personas donde quieras, ordeña la vaca, planta y riega los cultivos y convierte lo que cultivas en comida. Sin puntuación, sin reloj, sin nada que perder.

Clover Hollow es una granja tranquila y abierta, sin objetivos, para los más pequeños y para cualquiera que quiera algo sin prisas. Cuatro lugares están a un toque de distancia —el establo, la casa, el campo y la tienda— y puedes coger a cualquiera de los dieciséis personajes y llevarlo de uno a otro.

En el establo puedes ordeñar la vaca en un cubo, recoger huevos del nido, esquilar la oveja, llenar el comedero de heno, curar a un animal con el botiquín del veterinario, barrer la suciedad o dejar que el cerdo se revuelque en el barro. En la casa puedes cocinar en la olla, fregar en el fregadero, llenar la nevera, tocar el banjo o el violín y acostar a alguien. En el campo plantas una semilla, la riegas con agua del pozo, ves cómo crece en cuatro etapas y la arrancas cuando está madura, o conduces el tractor por los bancales y cosechas toda la hilera de una vez. Las manzanas se cogen del árbol y las bayas, del arbusto.

Todo lo que recoges puede ir a la tienda. Mete dos cosas en la máquina de comida, baja la palanca y mira qué sale por el tobogán: la leche se convierte en queso, el trigo en pan, el pan con mermelada en un dónut y el queso con maíz en bolitas de queso. Te esperan nueve recetas. Vende en la caja, compra de las cajas de fruta y llena las estanterías como quieras.

No hay puntuación, ni reloj, ni forma de perder. El Diario de la granja va marcando en silencio las veintisiete cosas que puedes descubrir, y puedes desactivarlo si prefieres no llevar la cuenta. En Ajustes de la granja puedes cambiar la duración del día, lo rápido que crecen los cultivos, cuánto dan los animales y si aparece suciedad o no.

Cómo se juega

  1. No hay puntuación ni reloj. Coge cosas, ponlas en otro sitio y mira qué pasa.
  2. Arrastra cualquier animal, persona u objeto y suéltalo donde quieras.
  3. Suelta un objeto sobre alguien y lo llevará consigo.
  4. Suelta comida sobre una cara y se la comerán.
  5. Pon una semilla en un bancal, riégala, espera y arráncala.
  6. Mete una o dos cosas en la máquina de comida y baja la palanca.
  7. Toca los carteles de arriba para ir al establo, la casa, el campo o la tienda.

Controles

TáctilPon el dedo sobre cualquier animal, persona u objeto, arrástralo y suéltalo; toca los carteles de arriba para cambiar de lugar.
RatónHaz clic y arrastra cualquier cosa para moverla, y haz clic en los carteles de arriba para cambiar de lugar.
TecladoLas flechas mueven la mano y Espacio o Intro cogen y sueltan; del 1 al 4 saltas entre lugares, Y ordena, M y N activan el sonido y la música, Esc pausa.
MandoStick izquierdo mueve la mano · A o RT coge y suelta · LT afina el movimiento · gatillos cambian de lugar · B vuelve · Y ordena · Start o X sale al menú.

Capturas de pantalla

  • Pantalla de título con Clover Hollow, A farm to play in y Feed · Grow · Play sobre un granero difuminado, con Play y Farm Setup
  • El granero: gato, vaca, granjero, cerdo, oveja y gallina sobre paja junto a una bala de heno, un comedero y una lechera; botones en un estante
  • El campo: un espantapájaros sobre seis bancales vacíos, un pozo, un tractor verde, un pato, una cabra y un manzano con bayas
  • La tienda: tarros en estanterías, una caja registradora verde, una cesta, cuatro clientes y una gran máquina de comida junto a cajas de fruta
  • Farm Setup: duración del día Long, crecimiento Normal, los animales dan Normal, suciedad Some, destellos On y diario On
  • Farm Journal: 0 de 27 cosas encontradas, con tarjetas sin marcar desde Milked the cow y Sheared the sheep hasta Made pizza

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