Empil'Animaux
Empile la faune jusqu'au ciel

Le jeu se charge quand vous appuyez sur Jouer.
- Gratuit
- Sans publicité
- Sans compte
- Sans installation : on joue dans le navigateur
À propos du jeu
Lâchez depuis une grue des animaux qui se balancent sur une tour en 3D, alignez chacun pour un atterrissage PARFAIT et empêchez la pile de s’effondrer.
Empil'Animaux est un jeu d’empilement en 3D. Un animal se balance au bout de la corde d’une grue ; touchez l’écran pour le lâcher sur la tour en contrebas. Un lâcher centré donne PARFAIT, un lâcher proche SUPER et tout ce qui est plus décalé BIEN, et chaque atterrissage augmente votre score et rapporte des pièces : trois pour PARFAIT, deux pour SUPER et une pour BIEN. Ratez la pile ou laissez la tour trop pencher, et elle s’effondre : la partie est terminée. Chaque animal a son caractère : l’hippopotame grincheux fronce les sourcils et un nuage d’orage se forme au-dessus de lui quand on atterrit sur sa tête, le zèbre nerveux transpire quand la tour penche, le lion s’endort au milieu de la pile, et toute la tour se fige et vous regarde juste avant de basculer.
Les pièces débloquent de nouveaux Habitats où empiler : commencez dans la Savane, puis ouvrez la Toundra, la Forêt et le Far West. Réglages ajuste le défi avec la Difficulté (Détendu, Normal ou Sauvage), la Vitesse (Lente, Moyenne ou Rapide) et la Largeur de base (Étroite, Standard ou Large). Meilleurs scores conserve vos meilleures tours, et Jouer avec un ami ouvre une partie en ligne avec un code de salle à six chiffres, où chacun construit sa tour et le meilleur score l’emporte.
Comment jouer
- Un animal se balance au bout de la grue. Touchez (ou A / RT) pour le lâcher sur la tour.
- Alignez bien : centré = PARFAIT, proche = SUPER, décalé = BIEN. Chaque pose rapporte des pièces.
- Ratez la pile ou penchez trop la tour, et elle s'effondre : fin de partie. Dépensez vos pièces pour débloquer des Habitats. Montez le plus haut possible !
Commandes
| Tactile | Touchez n'importe où sur l'écran pour lâcher l'animal qui se balance sur la tour. |
|---|---|
| Souris | Cliquez n'importe où sur la scène pour lâcher l'animal ; cliquez sur les boutons pour utiliser les menus. |
| Clavier | Espace ou la flèche Bas lâche l'animal ; C ou V change la caméra ; Échap met en pause et reprend. |
| Manette | A ou RT lâche l'animal ; Affichage ou la croix vers le haut change la caméra ; B, X ou Start met en pause. Dans les menus, la croix directionnelle ou le stick gauche déplace et A valide. |












