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Torre de Bichos

Empilhe a bicharada até o céu

O jogo carrega quando você toca em jogar.

  • Grátis
  • Sem anúncios
  • Sem precisar de conta
  • Sem instalar: joga no navegador

Sobre o jogo

Solte bichos que balançam de um guindaste sobre uma torre em 3D, alinhe cada um para um pouso PERFEITO e não deixe a pilha desabar.

Torre de Bichos é um jogo de empilhar em 3D. Um bicho balança preso à corda de um guindaste; toque para soltá-lo sobre a torre lá embaixo. Uma queda centralizada vale PERFEITO, uma próxima ÓTIMO e qualquer uma mais afastada BOM, e cada pouso soma pontos e rende moedas: três por PERFEITO, duas por ÓTIMO e uma por BOM. Se errar a pilha ou deixar a torre inclinar demais, ela desaba e a partida acaba. Cada animal tem o seu feitio: o hipopótamo rabugento fecha a cara e uma nuvem de tempestade se forma sobre ele quando você pousa na cabeça dele, a zebra nervosa sua quando a torre se inclina, o leão cochila no meio da pilha, e a torre inteira congela e olha para você um instante antes de cair.

As moedas desbloqueiam novos Habitats para empilhar: comece na Savana e depois abra a Tundra, a Floresta e a Fronteira. Ajustes regula o desafio com Dificuldade (Tranquilo, Normal ou Selvagem), Velocidade (Lenta, Média ou Rápida) e Largura da base (Estreita, Padrão ou Larga). Recordes guarda suas melhores torres, e Joga com um amigo abre um jogo pela internet com um código de sala de seis dígitos, em que cada um constrói sua torre e vence a maior pontuação.

Como jogar

  1. Um bicho balança preso ao guindaste. Toque (ou A / RT) para soltá-lo sobre a torre.
  2. Alinhe: centrado é PERFEITO, perto é ÓTIMO, torto é BOM. Cada pouso rende moedas.
  3. Se errar a pilha ou a torre inclinar demais, ela desaba — fim de jogo. Gaste moedas para desbloquear Habitats. Empilhe o mais alto que puder!

Controles

ToqueToque em qualquer ponto da tela para soltar o bicho que balança sobre a torre.
MouseClique em qualquer ponto da cena para soltar o bicho; clique nos botões para usar os menus.
TecladoEspaço ou a seta para baixo solta o bicho; C ou V muda a câmera; Esc pausa e retoma.
ControleA ou RT solta o bicho; Exibir ou o direcional para cima muda a câmera; B, X ou Start pausa. Nos menus, o direcional ou o analógico esquerdo movem e A seleciona.

Capturas de tela

  • Menu principal de Critter Stack com um logotipo de bichos empilhados e os botões Play, Habitats, Stack Setup, High Scores, How to Play, Language e Exit
  • Grande plano: um hipopótamo rabugento range os dentes, com uma nuvem de tempestade no balão, para a girafa que acabou de pousar em cima dele
  • Grande plano na Floresta: a torre inclina-se, o coelho e o veado transpiram, a coruja dorme no topo, a raposa no gancho faz uma careta
  • A câmara lateral nivelada no habitat Tundra: um critter branco balança na grua sobre uma torre de catorze, pontuação 14
  • How to Play sobre o jogo: toque para largar o critter, PERFECT, GREAT e GOOD, a linha da câmara e depois Got it
  • O menu principal em japonês sob o logotipo em inglês de Critter Stack, com botões como プレイ, すみか e 遊び方

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