Driftglass Cove
Échange · Aligne · Fais des vagues

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- Gratuit
- Sans publicité
- Sans compte
- Sans installation : on joue dans le navigateur
À propos du jeu
Échangez coquillages, étoiles de mer et verre de mer pour en aligner trois ou plus et vider le bassin, plateau après plateau.
Driftglass Cove est un puzzle d'échange et d'alignement conçu pour l'écran du siège, sur une plage ensoleillée. Alignez trois trouvailles du rivage ou plus (coquilles Saint-Jacques, étoiles de mer, verre de mer, turbans et oursins) pour les faire disparaître, enchaînez des alignements plus longs pour créer des Vagues, des Bulles et des Perles, et déclenchez des cascades qui vident des rangées entières d'un coup. Chaque plateau fixe son objectif (atteindre un score, nettoyer le sable ou réunir une couleur) en un nombre de coups limité. Trois vies pour toute la partie. Le Board Workshop vous permet de dessiner votre propre bassin et de régler les règles. Fonctionne entièrement hors ligne, sans compte, sans réseau et sans achats.
Comment jouer
- Faites glisser une pièce sur celle d'à côté. L'échange ne tient que s'il forme une ligne de trois ou plus, sinon elle revient en place sans rien coûter.
- Les pièces du dessus tombent pour combler le trou. Si elles forment une nouvelle ligne en tombant, elle disparaît aussi : c'est un enchaînement, et chaque étape vaut plus que la précédente.
- Une ligne de quatre laisse une pièce Vague, rayée d'écume. Alignez-la et elle balaie toute sa rangée ou sa colonne.
- Deux lignes qui se croisent laissent une pièce dans une Bulle. Elle éclate sur trois cases par trois, deux fois.
- Échangez la Perle avec n'importe quelle pièce et toute cette couleur quitte le plateau. Échangez deux spéciales entre elles pour un effet plus vaste.
- Chaque plateau demande un score, de nettoyer tout le sable, ou de réunir un nombre d'une couleur. Un échec coûte une de vos trois vies.
Commandes
| Tactile | Faites glisser au doigt ou à la souris. |
|---|---|
| Souris | Faites glisser une pièce sur celle d'à côté avec la souris. |
| Clavier | Les flèches déplacent le curseur ; Espace ou Entrée prend et pose une pièce ; H demande un indice, M coupe ou remet la musique, Échap ou P met en pause. |
| Manette | À la manette, le stick gauche déplace le curseur, A prend et pose, B annule, Y demande un indice, LB/RB décalent d'une case et Start revient au menu. |












