Mahjong
Associer · Dépiler · Vider

Le jeu se charge quand vous appuyez sur Jouer.
- Gratuit
- Sans publicité
- Sans compte
- Sans installation : on joue dans le navigateur
À propos du jeu
Videz tout le plateau en associant les tuiles libres deux par deux. Le jeu complet de 144 tuiles de mahjong, cinq plateaux et un éditeur de dispositions — et chaque donne est garantie solvable.
Mahjong est un solitaire d’association de tuiles joué avec un jeu complet de 144 tuiles de mahjong : trois familles, les quatre vents, trois dragons, ainsi que les fleurs et les saisons. Retirez du plateau deux tuiles identiques, mais seulement lorsqu’elles sont libres — rien posé dessus, et le côté gauche ou droit dégagé. Les fleurs s’associent à n’importe quelle fleur et les saisons à n’importe quelle saison ; tout le reste doit former une paire exacte.
Chaque plateau est distribué à partir d’une résolution à rebours, donc une solution existe toujours — et Mélanger redistribue les tuiles restantes en une autre position solvable au lieu de vous laisser bloqué. Indice, Annuler et Mélanger peuvent être limités ou entièrement désactivés dans les Réglages de table si vous voulez de la pression.
Cinq plateaux sont fournis : la Tortue classique de 144 tuiles, une Pagode conçue pour le portrait, le Pont, le Crabe et une Fleur rapide de 72 tuiles. L’éditeur de dispositions vous permet de placer et retirer des tuiles couche par couche pour construire votre propre plateau, et il refuse de distribuer une disposition impossible à résoudre.
Le chrono fait office de score : vider un plateau enregistre votre temps, et les dix plus rapides de chaque plateau sont conservés. Fonctionne entièrement hors ligne, sans accès réseau, sans compte, sans publicité et sans achats.
Comment jouer
- Touchez deux tuiles identiques pour les retirer. Videz le plateau pour gagner.
- Une tuile ne se retire que si elle est libre : rien au-dessus d'elle et un côté, gauche ou droit, dégagé.
- Les tuiles bloquées sont assombries. Touchez une tuile libre pour la choisir, touchez-la de nouveau pour l'annuler.
- Toute fleur s'associe à une autre fleur, et toute saison à une autre saison. Le reste doit former une paire exacte.
- Chaque donne est solvable. En cas de blocage, utilisez Indice, Annuler ou Mélanger.
- Le chrono fait office de score : un plateau vidé enregistre votre temps. Plus vite, mieux c'est.
- Jouer vous fait monter de niveau : plateaux plus grands, donnes plus rusées, moins d'aides. Un niveau réussi vaut une étoile, sous l'objectif deux, et sous l'objectif sans Indice, Annuler ni Mélanger, trois.
- La donne expert cache des pièges. Quand trois tuiles identiques sont libres et que la quatrième est coincée sous l'une d'elles ou à côté, prenez celle-là d'abord.
Commandes
| Tactile | Touchez une tuile libre pour la choisir, puis touchez sa paire pour retirer les deux ; la barre du bas propose Indice, Annuler et Mélanger. |
|---|---|
| Souris | Cliquez sur une tuile libre pour la choisir, puis sur sa paire pour retirer les deux ; cliquez sur la barre du bas pour Indice, Annuler et Mélanger. |
| Clavier | Les flèches déplacent le curseur, Entrée ou Espace prend une tuile · H indice · U annuler · S mélanger · Échap ou P pause · M son. |
| Manette | Stick gauche ou croix pour se déplacer · A prend une tuile · B annule · Y indice · LB annuler · RB mélanger · Start ou X pause. |












