Stowbay
EMPILE · TOURNE · EXPÉDIE

Le jeu se charge quand vous appuyez sur Jouer.
- Gratuit
- Sans publicité
- Sans compte
- Sans installation : on joue dans le navigateur
À propos du jeu
Empilez des caisses dans une soute en trois dimensions. Faites glisser une charge de quatre, tournez-la sur n'importe lequel des trois axes et remplissez tout un pont pour l'expédier.
Vous êtes le chef de chargement. Des charges de quatre caisses tombent par l'écoutille dans la soute en dessous. Faites glisser chacune sur le plancher de la soute et faites-la pivoter autour de n'importe lequel des trois axes avant qu'elle ne se pose : une forme qui ne tient pas à plat peut encore passer sur le côté.
Remplissez chaque case d'un pont horizontal et il est arrimé puis expédié ; tout ce qui se trouve au-dessus descend d'un niveau. Un pont rapporte 40, deux à la fois 100, trois 300 et quatre 1200 : l'arrimage patient paie bien mieux que l'arrimage pressé.
Huit formes de caisses sont en rotation, dont les deux vis symétriques en miroir qui n'existent qu'en trois dimensions et ne peuvent pas être transformées l'une en l'autre. Faites pivoter la caméra autour de la soute dès que vous avez besoin de mieux voir ; le déplacement suit votre point de vue.
Empilez au-delà du haut de la soute et la charge est perdue : la soute est vidée et vous continuez avec une charge de moins. Perdez-les toutes les trois et la partie s'arrête. Si vous préférez jouer strict, les Réglages de chargement vous donnent une seule charge, ainsi que la taille de la soute, la vitesse de chute, le délai de pose et plus encore. L'Éditeur de soute permet de précharger la cale pont par pont et de commencer à partir de là.
Se joue entièrement hors ligne. Aucun compte, aucun réseau, aucune publicité, aucun achat.
Comment jouer
- Un bloc de quatre caisses tombe par la trappe. Faites-le glisser sur le plancher et tournez-le avant qu’il ne se pose.
- Quand toutes les cases d’un pont horizontal sont pleines, il est sanglé et expédié. Tout ce qui est au-dessus descend d’un niveau.
- Les charges tournent autour des trois axes : une forme qui ne passe pas à plat peut passer sur la tranche.
- Le bouton de largage envoie la charge droit sur le contour d’atterrissage affiché en dessous.
- Empilez au-dessus du plafond et la charge est perdue : la soute est vidée et vous continuez avec une de moins. Les trois perdues, la partie s’arrête.
- Un pont 40 · deux d’un coup 100 · trois 300 · quatre 1200.
Commandes
| Tactile | Touchez les flèches à l'écran pour faire glisser la charge, les boutons X, Y et Z pour la tourner dans un sens ou dans l'autre et le bouton de largage pour la faire descendre ; faites glisser sur la soute pour pivoter la caméra. |
|---|---|
| Souris | Cliquez sur les flèches, les boutons de rotation et de largage pour guider la charge, et faites glisser sur la soute pour faire tourner la caméra autour. |
| Clavier | flèches ou WASD, Espace largue, X / Y / Z tournent (Maj inverse), P met en pause. |
| Manette | Croix ou stick gauche pour glisser · A largue · X / Y / gâchettes hautes tournent · maintenez LT pour tourner à l’envers · stick droit pivote la vue · RT accélère la descente · B met en pause · Start quitte |












