Flipper del Libro della Giungla
Colpisci. Sali. Rispetta la Legge.

Il gioco si carica quando premi Gioca.
- Gratis
- Niente pubblicità
- Nessun account richiesto
- Nessuna installazione: si gioca nel browser
Il gioco
Cinque tavoli di flipper nella giungla in 3D, ognuno con la sua disposizione, i suoi giochi, la sua grafica e la sua difficoltà: scegline uno con un tocco o giocali in ordine. Mowgli, Baloo, Bagheera, Kaa, Shere Khan e Akela hanno ciascuno un livello e una modalità; completali tutti e cinque per arrivare al Consiglio.
Flipper del Libro della Giungla è un flipper originale in cinque livelli tratto dal Libro della giungla di Kipling, di pubblico dominio. Ogni livello è un tavolo diverso: le Colline di Seeonee, La Giungla, Le Tane Fredde, Il Waingunga e La Rocca del Consiglio di notte, e ognuno aggiunge nuovi giochi — un flipper superiore, uno spinner del fiume, i bersagli dei Bandar-log, una calamita di liane, la pallina prigioniera di Shere Khan — mentre la gravità aumenta, il salvapallina si accorcia e il varco di scarico si restringe. Regole moderne dall'inizio alla fine: tiro da maestro, catene di combo, moltiplicatore del campo, due multipalline, premi misteriosi, pallina extra e una modalità wizard del Consiglio in tre fasi. Ogni personaggio è tratto dal testo originale e non dalla versione successiva di qualche studio.
Come si gioca
- Tieni premuto ovunque quando una pallina è in attesa per caricare il lanciatore, poi rilascia. Un tiro leggero trova la corsia del tiro da maestro.
- Scorri verso l'alto o premi Spinta per scuotere il tavolo. Troppo e la Legge si infrange: il TILT uccide la pallina.
- La Rocca del Consiglio al centro avvia una modalità. Completa Baloo, Bagheera e Kaa per convocare il Consiglio.
- Abbatti K-A-A per accendere il blocco. Tre palline bloccate avviano la Multipallina delle Scimmie.
- Concatena i tiri entro tre secondi per costruire un combo, che moltiplica tutto ciò che colpisci.
- Camera: il pulsante camera, C o V, oppure View / croce in su sul controller passa dalla vista giocatore al tavolo intero e a una camera ravvicinata che segue la pallina.
Comandi
| Touch | Tocca la metà sinistra o destra del tavolo per muovere quel flipper. Anche il flipper in alto a sinistra segue il tasto sinistro. |
|---|---|
| Mouse | Fai clic sulla metà sinistra o destra dello schermo per muovere quelle alette (anche il clic destro muove quelle di destra); tieni premuto per caricare il lanciatore e rilascia per lanciare. |
| Tastiera | Z o freccia sinistra muovono il flipper sinistro, X, / o freccia destra quello destro; tieni premuto Spazio per caricare il lanciatore e rilascia per lanciare; N o freccia su scuotono il tavolo; P o Esc mettono in pausa; C o V cambiano la vista della camera. |
| Controller | I dorsali o i grilletti muovono i flipper — LB / LT sinistro, RB / RT destro. Tieni A o RT per caricare il lanciatore e rilascia per lanciare. La levetta sinistra scuote il tavolo. Start mette in pausa, B torna indietro. |












