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Sentiero a Salti

Salta · Schiva · Arriva

Il gioco si carica quando premi Gioca.

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  • Niente pubblicità
  • Nessun account richiesto
  • Nessuna installazione: si gioca nel browser

Il gioco

Fai saltare un piccolo animale attraverso strade, fiumi e binari, una casella alla volta.

Sedici piccoli animali, otto luoghi e quaranta attraversamenti. Salta una casella alla volta su strade di campagna, linee del tram del porto, fiumi ghiacciati, binari nel deserto e un circuito al neon dove tutto va veloce. Le auto schiacciano, l'acqua affoga, i treni non aspettano, e un banco di nebbia risale il sentiero alle tue spalle e non si ferma mai. Sali su un tronco, aspetta il varco giusto, raccogli ghiande e porta a casa un Anatroccolo, un Volpacchiotto, un Panda cucciolo o un Cerbiatto. Include una corsa Senza fine per ogni luogo, un Costruttore di sentieri per creare il tuo attraversamento, undici lingue e supporto completo al gamepad. Sentiero a Salti funziona interamente offline in un unico file.

Come si gioca

  1. Scorri o tocca per saltare avanti, indietro, a sinistra o a destra. Ogni salto avanza esattamente di una casella: scegli caselle, non guidi.
  2. Auto, camion, autobus e tram. Guarda una corsia per un attimo e il varco si mostra da solo. Un camion è lungo; il varco dietro non lo è.
  3. Non sai nuotare. Atterra su un tronco, una ninfea, un lastrone o una chiatta, fatti portare, e salta prima che ti porti fuori dal sentiero.
  4. Le luci ai due lati lampeggiano prima del treno. Quando lampeggiano, il binario non è un posto dove stare.
  5. Un banco di nebbia risale il sentiero dietro di te e non si ferma mai. Stare fermi non è un piano.
  6. Raccoglile strada facendo. Sbloccano cuccioli nuovi, e ogni traversata ha un totale che vale una stella.
  7. Tre vite per tutta la traversata, e niente le restituisce. Se ti prendono riparti dall'ultimo posto di blocco. Senza fine te ne dà una.
  8. Cambia visuale con il pulsante della telecamera, C o V, o il tasto Visualizza del gamepad (o RB): inseguimento, primo piano, di fronte, alta o bassa. Di fronte vedi il tuo animale venirti incontro, quindi le frecce seguono lo schermo: avanti è in basso. Le frecce sul bordo avvisano del traffico che non vedi ancora.

Comandi

TouchScorri in qualsiasi direzione per saltare da quella parte, tocca per saltare avanti o premi le frecce sullo schermo.
MouseFai clic per saltare avanti, trascina in una direzione per saltare da quella parte o fai clic sulle frecce sullo schermo.
Tastierafrecce o WASD, Esc per la pausa, M per il muto.
ControllerCroce direzionale o levetta sinistra per saltare, A salta avanti, B salta indietro, Start mette in pausa, Y ricomincia; croce e A in tutti i menu.

Screenshot

  • Menu principale di Scamper Lane, slogan Hop · Dodge · Home, con Gioca, Viaggio, Infinito, Scegli la bestiola, Costruttore di corsie e altro
  • Il pulcino su un passaggio a livello nel prato, con tronchi che scendono lungo due fiumi e traffico sulle strade davanti; File 49, 4 ghiande
  • La telecamera in primo piano: il pulcino visto da dietro la spalla su un attraversamento ghiacciato, con una strada innevata e acqua gelida davanti; File 34, 1 ghianda
  • Il pulcino di notte su un binario accanto a ninfee illuminate da lanterne, una freccia rossa sul bordo avvisa di un treno ancora fuori vista; File 31, 1 ghianda
  • Schermata Viaggio: otto luoghi da Meadow Lane a Neon Circuit, ognuno con 15 stelle su 15
  • Scegli il tuo animaletto: sedici animali dal pulcino al cucciolo di panda, tutti segnati come tuoi, con 2486 ghiande

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