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Badminton

클리어 · 드롭 · 스매시

플레이를 누르면 게임이 로드돼요.

  • 무료
  • 광고 없음
  • 계정 필요 없음
  • 설치 없이 브라우저에서 플레이

게임 소개

손가락 하나로 즐기는 진짜 3D 배드민턴. 위로 밀면 클리어, 아래로 밀면 스매시, 톡 치면 드롭. 다섯 경기장을 도는 30레벨 투어, 끝없는 연승전, 그리고 실제처럼 날아가는 셔틀콕.

Airporio Badminton은 스와이프로 즐기는 3D 단식 배드민턴입니다. 위로 밀면 셔틀콕이 높이 뒤쪽으로 날아갑니다. 머리 위에서는 클리어, 네트 앞에서는 언더클리어입니다. 아래로 밀면 공격입니다. 머리 위에서는 스매시, 네트 앞에서는 네트 킬이 되고, 세고 빠르게 밀면 선수가 뛰어올라 칩니다. 톡 치는 것은 섬세한 터치로, 뒤쪽에서는 드롭, 네트 앞에서는 헤어핀이 됩니다. 좌우로 방향을 정하고, 스와이프 길이가 세기를 정합니다. 선수는 셔틀콕을 향해 알아서 달려가니, 타이밍만 맞추면 됩니다.

이 게임의 핵심은 셔틀콕입니다. 어떤 공보다 빠르게 줄을 떠났다가 몇 미터 만에 느려지고, 코르크가 앞을 향하도록 뒤집히며, 마지막에는 거의 수직으로 떨어집니다. 그래서 뒤쪽 라인으로 가는 클리어와 네트 앞에 떨어지는 드롭 사이는 아주 멉니다. 모든 비행은 실제 공기 저항으로 계산되며 미리 짜여 있지 않습니다. 상대를 움직이게 만들고 다음 셔틀콕은 상대가 없는 곳으로 보내세요. 같은 샷을 같은 곳으로만 보내면 상대가 거기서 기다립니다.

투어는 다섯 경기장을 돕니다. 클럽의 밤에 열리는 네 면짜리 체육관, 낮은 천장도 경기의 일부인 학교 체육관, 바람 없는 저녁의 공원 야외 코트, 공기가 옅어 셔틀콕이 멀리 나가는 해발 1,800 m의 목조 체육관, 그리고 초록 매트가 깔린 결승 아레나입니다. 모두 30레벨로, 코치와 함께하는 연습(클리어, 드롭, 서비스, 네트 플레이, 언더클리어, 스매시, 수비, 네 모서리)과 초보자부터 시작하는 이름 있는 상대와의 경기가 있으며, 각 경기장은 결승으로 끝납니다. 레벨마다 별을 최대 세 개까지 얻을 수 있습니다. 그다음은 연승전입니다. 라운드마다 더 강한 상대와 한 게임을 치르고, 목숨은 세 개이며 마지막 라운드는 없습니다.

규칙은 실제 그대로입니다. 랠리마다 점수가 나고, 한 게임은 21점이며 2점 차가 나야 끝나고 최대 30점까지 이어집니다. 점수가 짝수면 오른쪽, 홀수면 왼쪽 코트에서 숏 서비스와 롱 서비스를 대각선 서비스 코트로 넣습니다. 더 짧은 형식의 빠른 경기, 선수 뒤에서 시작하는 다섯 가지 카메라 시점, 전용 음악 버튼이 있는 손으로 쓴 하이라이프풍 테마곡, 그리고 실제 체육관의 소리. 11개 언어를 지원합니다. 네트워크 요청이 전혀 없는 단일 파일이라 고도 11,600미터에서도 오프라인으로 즐길 수 있습니다.

플레이 방법

  1. 배드민턴: 랠리마다 1점이 납니다. 한 게임은 21점이고 2점 차로 이겨야 합니다. 29 대 29가 되면 다음 점수를 따는 쪽이 이깁니다. 랠리를 이긴 쪽이 다음 서비스를 넣습니다.
  2. 서비스: 내 점수가 짝수면 오른쪽, 홀수면 왼쪽 서비스 코트에서 대각선 맞은편 서비스 코트로, 1.15 m보다 낮은 타점에서 칩니다. 쇼트 서비스 라인을 넘어야 합니다. 랠리 중에는 셔틀콕이 바닥에 닿으면 안 됩니다. 상대 코트의 단식 라인 안쪽에 떨어뜨리세요.
  3. 스와이프로 칩니다. 화면 어디서든 됩니다(마우스는 드래그했다가 놓기, 키보드는 방향키, 컨트롤러는 오른쪽 스틱). 샷 버튼은 없습니다. 스와이프가 곧 스트로크입니다.
  4. 타이밍: 공중의 링이 셔틀콕에 맞춰 닫히는 순간에 스와이프하세요. 너무 빠르면 헛스윙이고, 늦으면 낮은 타점에서 치게 되어 고를 수 있는 스트로크가 줄어듭니다. 타이밍이 맞은 보통 스트로크는 인으로 들어갑니다. 전력으로 치면 라인이 위험해집니다.
  5. 상대를 움직이세요: 셔틀콕은 비행 끝에 거의 수직으로 떨어지므로, 백 라인까지 가는 클리어와 네트 앞 드롭은 거리가 아주 멉니다. 다음 공은 상대가 없는 곳으로 보내세요. 같은 샷을 같은 곳에 계속 치면 상대가 거기서 기다립니다.
  6. 이동: 선수가 알아서 셔틀콕 쪽으로 뜁니다. 직접 움직이려면 설정에서 이동을 왼쪽 스틱으로 바꾸세요.
  7. 카메라: 카메라 버튼(또는 C)으로 시점을 바꿉니다: 선수 뒤, 어깨 너머, 옆에서, 높고 넓게, 위에서.
  8. 음악과 소리: 음표 버튼은 음악만 끄고 경기 소리는 남깁니다. 소리(또는 M)는 모든 소리를 끕니다.

조작법

터치위로 스와이프하면 클리어, 아래로 스매시, 탭하면 짧게 드롭, 좌우로 방향 조절
터치위로 스와이프해서 서비스: 짧게는 숏, 길게는 롱
마우스드래그했다가 놓기: 위는 클리어, 아래는 스매시, 클릭은 짧게 드롭
키보드방향키 스윙 · 스페이스 짧게 드롭 · C 카메라 · M 소리 · P 일시정지
게임패드오른쪽 스틱: 위는 클리어, 아래는 스매시 · A는 짧게 드롭

스크린샷

  • 클럽 체육관에서 선수 뒤에서 본 장면. 초록 코트에서 머리 위 셔틀콕을 치려 하고, 네트 건너편에서 상대가 기다린다.
  • 아레나에서 선수 뒤에서 본 장면. 머리 위 셔틀콕을 향해 팔을 뻗고 있고, 사방의 관중석이 가득 찼다.
  • 해 질 녘 공원 코트를 높고 넓게 본 장면. 울타리 안에서 셔틀콕이 선수 쪽으로 떨어진다.
  • 학교 체육관을 옆에서 본 장면. 나무 바닥에서 선수가 네트 쪽으로 크게 런지하고, 뒤로 늑목이 보인다.
  • 고원 체육관에서의 연습. 선수가 친 클리어가 뒤쪽 목표 구역으로 날아가고, 창밖으로 산이 보인다.
  • 아레나에서 선수 어깨 너머로 본 장면. 상대가 방금 친 셔틀콕이 이쪽으로 날아온다.

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