Prism Drop
Duelo de queda hexagonal

O jogo carrega quando você toca em jogar.
- Grátis
- Sem anúncios
- Sem precisar de conta
- Sem instalar: joga no navegador
Sobre o jogo
Solte prismas por pistas hexagonais e ligue quatro em linha para pontuar.
Prism Drop é um duelo de gravidade e geometria num tabuleiro hexagonal. Toque em qualquer célula para acender as duas diagonais que descem dela e deslize para a esquerda ou para a direita para mandar um prisma por essa pista. Ele entra pela borda e desliza até parar na borda ou em outro prisma, então cada queda muda o tabuleiro para os dois jogadores. Ligue quatro ou mais dos seus prismas em linha reta — em qualquer uma das três direções do hexágono — e cada prisma dessa linha vale um ponto, com cada extensão valendo mais um. As linhas ficam travadas e são unidas por juntas de latão, então o tabuleiro só vai se enchendo. As células que nenhuma pista consegue mais alcançar ficam seladas, e quando nenhuma pista aceita outro prisma a partida acaba e vence a maior pontuação. Jogue sozinho contra um rival com três níveis ou em turnos contra um amigo na mesma tela, e remodele o próprio tabuleiro no Editor de tabuleiro. Funciona totalmente offline a partir de um único arquivo — sem rede, sem contas, sem anúncios.
Como jogar
- Toque em qualquer célula do tabuleiro. As duas diagonais que descem dela se acendem.
- Arraste para a direita para cair pela diagonal direita, para a esquerda pela outra. Arraste para cima para cancelar.
- Ele entra pela borda e desce a pista até parar na borda ou sobre outro prisma.
- Ligue quatro ou mais prismas seus em linha reta — em qualquer das três direções do hexágono. Cada prisma da linha vale um ponto, e estender a linha soma outro.
- Uma célula que nenhum prisma poderá mais alcançar fica selada. Quando nenhuma pista aceita outro prisma a partida acaba e vence a maior pontuação.
- Uma linha que passa por uma estrela dourada vale o dobro: cada ponto nela conta duas vezes. Pegue as estrelas ou bloqueie as do rival.
- O botão da câmera, a tecla C ou o botão Exibir do controle mudam a vista: mesa, rente à borda, de cima ou canto.
Controles
| Toque | Toque numa célula e arraste para a direita ou para a esquerda para soltar um prisma por essa diagonal; arraste para cima para cancelar. |
|---|---|
| Mouse | Clique e segure numa célula e arraste para a direita ou para a esquerda para soltar por essa diagonal; arraste para cima para cancelar. |
| Teclado | As setas movem o marcador, A ou D escolhe a pista da esquerda ou da direita, Espaço ou Enter solta o prisma, Esc pausa. |
| Controle | Direcional ou analógico esquerdo move o marcador · botões L/R escolhem a pista · A ou RT solta · B cancela · Y recentraliza · Start sai. |












