Prism Drop
Гексагональная дуэль

Игра загрузится, когда вы нажмёте «Играть».
- Бесплатно
- Без рекламы
- Без регистрации
- Без установки — играйте в браузере
Об игре
Бросайте призмы по шестиугольным дорожкам и выстраивайте четыре в линию, чтобы набрать очки.
Prism Drop — дуэль гравитации и геометрии на шестиугольном поле. Нажмите на любую клетку, чтобы подсветить две диагонали, уходящие от неё вниз, затем сдвиньте палец влево или вправо, чтобы отправить призму по этой дорожке. Она входит с края и скользит, пока не упрётся в край или в другую призму, поэтому каждый бросок меняет поле для обоих игроков. Выстройте четыре или больше своих призм в прямую линию — в любом из трёх направлений шестиугольника, — и каждая призма в этой линии принесёт очко, а каждое удлинение — ещё одно. Линии закрепляются и соединяются латунными шарнирами, так что поле только заполняется. Клетки, до которых больше не дотянется ни одна дорожка, запечатываются, а когда ни одна дорожка не принимает призму, матч завершается и побеждает больший счёт. Играйте в одиночку против соперника трёх уровней сложности или по очереди с другом за одним экраном и меняйте само поле в редакторе поля. Работает полностью офлайн из одного файла — без сети, без аккаунтов, без рекламы.
Как играть
- Нажмите на любую клетку — засветятся две диагонали, уходящие вниз.
- Вправо — призма падает по правой диагонали, влево — по левой. Вверх — отмена.
- Она входит с края и скользит по дорожке, пока не ляжет на край или на другую призму.
- Соберите четыре и более своих призм в прямую линию — в любом из трёх направлений шестиугольника. Каждая призма линии даёт очко, а продление линии — ещё одно.
- Клетка, до которой призма уже никогда не доберётся, запечатывается. Когда ни одна дорожка не принимает призму, матч завершается и побеждает больший счёт.
- Линия через золотую звезду приносит двойные очки — каждое очко в ней считается дважды. Занимайте звёзды или перекрывайте звёзды соперника.
- Кнопка камеры, клавиша C или кнопка «Вид» на геймпаде меняют ракурс: стол, у края, сверху или с угла.
Управление
| Сенсорный экран | Нажмите на клетку и проведите вправо или влево, чтобы бросить призму по этой диагонали; проведите вверх, чтобы отменить. |
|---|---|
| Мышь | Зажмите кнопку мыши на клетке и потяните вправо или влево, чтобы бросить призму по этой диагонали; потяните вверх, чтобы отменить. |
| Клавиатура | Стрелки двигают маркер, A или D выбирают левую или правую дорожку, Пробел или Enter бросают призму, Esc ставит на паузу. |
| Геймпад | Крестовина или левый стик двигают маркер · бамперы выбирают дорожку · A или RT — бросок · B — отмена · Y — по центру · Start — выход. |












