Prism Drop
Duel de chute hexagonale

Le jeu se charge quand vous appuyez sur Jouer.
- Gratuit
- Sans publicité
- Sans compte
- Sans installation : on joue dans le navigateur
À propos du jeu
Lâchez des prismes dans des couloirs hexagonaux et alignez-en quatre pour marquer.
Prism Drop est un duel de gravité et de géométrie sur un plateau hexagonal. Appuyez sur une case pour allumer les deux diagonales qui en descendent, puis glissez à gauche ou à droite pour envoyer un prisme dans ce couloir. Il entre par le bord et glisse jusqu’à reposer sur le bord ou sur un autre prisme : chaque chute remodèle le plateau pour les deux joueurs. Alignez quatre de vos prismes ou plus en ligne droite — dans l’une des trois directions de l’hexagone — et chaque prisme de cette ligne vaut un point, chaque prolongement valant un point de plus. Les lignes se verrouillent et sont reliées par des joints en laiton, si bien que le plateau ne fait que se remplir. Les cases qu’aucun couloir ne peut plus atteindre sont scellées, et quand aucun couloir n’accepte plus de prisme, la partie s’arrête et le meilleur score gagne. Jouez seul contre un rival à trois niveaux ou à tour de rôle contre un ami sur le même écran, et remodelez le plateau lui-même dans l’Éditeur de plateau. Fonctionne entièrement hors ligne à partir d’un seul fichier — pas de réseau, pas de compte, pas de pub.
Comment jouer
- Appuyez sur une case : les deux diagonales qui en descendent s'allument.
- Glissez à droite pour tomber par la diagonale de droite, à gauche pour l'autre. Vers le haut pour annuler.
- Il entre par le bord et descend le couloir jusqu'à se poser sur le bord ou sur un autre prisme.
- Alignez quatre prismes ou plus, dans l'une des trois directions de l'hexagone. Chaque prisme de la ligne vaut un point, et prolonger la ligne en ajoute un.
- Une case qu'aucun prisme ne pourra plus atteindre est scellée. Quand aucun couloir n'accepte plus de prisme, la partie s'arrête et le meilleur score gagne.
- Une ligne qui passe par une étoile d'or compte double : chaque point y vaut deux. Prenez les étoiles, ou bloquez celles de l'adversaire.
- Le bouton caméra, la touche C ou le bouton Affichage de la manette changent la vue : table, au ras du bord, plongée ou coin.
Commandes
| Tactile | Appuyez sur une case, puis glissez à droite ou à gauche pour lâcher un prisme dans cette diagonale ; glissez vers le haut pour annuler. |
|---|---|
| Souris | Cliquez sur une case sans relâcher, puis glissez à droite ou à gauche pour lâcher dans cette diagonale ; glissez vers le haut pour annuler. |
| Clavier | Les flèches déplacent le repère, A ou D choisit le couloir gauche ou droit, Espace ou Entrée lâche le prisme, Échap met en pause. |
| Manette | Croix ou stick gauche déplace le repère · gâchettes hautes choisissent le couloir · A ou RT lâche · B annule · Y recentre · Start quitte. |












