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日本将棋

将棋 · 榻榻米棋室里可以打入的日本象棋

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游戏介绍

立体将棋:榧木棋盘上的手工楔形棋子,十二位动物对手组成闯关阶梯,四种电脑难度、让子对局、诘将棋题目、十四节互动教学与赛后复盘。

将棋是日本的象棋,吃到的棋子会变成自己的。你可以在书院式棋室的榻榻米棋桌上对弈:黄杨木楔形棋子写着毛笔汉字,厚实的榧木棋盘、驹台、纸灯与障子门。

闯关阶梯共有十二位动物对手,从小鹿枫一路到狮子名人。每位都有名字、个性与棋风,每次获胜可得星星,并解锁新的棋子、棋盘与动物。四种电脑难度(新手、普通、高手、大师)看到的信息和你完全一样,高阶的还会寻找将死。快速对局提供计时、悔棋、会说明理由的提示,以及从让香到让十子的让子对局,可由动物让你,也可由你让动物。

十四节互动课从零教起:每种棋子、升变、吃子与打入、不能打入的情况(二步、死路、打步诘)、将军与将死、千日手与入玉,最后是有人指导的第一盘棋。诘将棋题目由电脑编排,有 1、3、5、7 手,解题程序已证明每题只有一种致胜的第一步(不是经典名题)。赛后复盘会标出每一手的优劣。

整个棋盘与两个驹台都能一次显示在屏幕上,竖持的手机或座椅屏幕都适用;随时可以旋转、平移、缩放。若不熟悉汉字,可把棋子换成英文字母。支持包括日文在内的十二种语言、手柄与键盘操作,全程离线,只需一个文件。

玩法

  1. 将死对方的玉将就获胜。没有合法的走法也算输。
  2. 9×9 格棋盘与 40 枚楔形棋子。最远的三排是升变区,先手(黑)先走。
  3. 玉:任何方向一格。金:一格,但不能斜后。银:斜向或正前一格。桂:前两格再旁一格跳。香:向前直走。步:前一格。飞:直走。角:斜走。
  4. 步、香、桂、银、角、飞进入、在升变区内移动或离开时可以升变。步、香、桂若会无法移动则必须升变。と金及成香、成桂、成银走法同金。龙马(角)与龙王(飞)再加上玉的一步。
  5. 吃到的棋子成为持驹,可在轮到你时改为打在任何空格(不升变)。禁止:二步、打在永远无法移动的位置、用步打入将死。
  6. 不能让自己的玉将处于被攻击的状态。吃子不会结束棋局,只有将死才会。

操作

触屏触控:点击棋子或驹台上的棋子,再点圆点。拖动可环顾、双指缩放、双指旋转可转动棋盘。
鼠标鼠标:先点棋子,再点圆点。拖曳旋转视角、右键拖曳平移、滚轮缩放、Ctrl 加拖曳转动棋盘。
键盘键盘:方向键或 WASD 选择,Enter 确认。H 提示、U 悔棋、C 视角、B 全盘、Q 与 E 转动棋盘、加减号缩放、R 默认视角。
手柄游戏手柄:十字键或摇杆选择,A 确定,B 返回,X 提示,Y 视角,右摇杆环视。

截图

  • 将棋标题画面:榻榻米棋桌上有榧木棋盘与楔形棋子,后方坐着一只猫咪对手。
  • 执先手的开局:选中了一颗棋子,金色圆点标出可走位置,动物对手在对面观战。
  • 中局时绿色圆圈标出提示的一步,并写出这一步好在哪里。
  • 打入:从驹台拿起一枚持驹,金色圆点标出所有可以合法打入的格子。
  • 日文界面的对局:天梯对局,棋谱与按钮都以日文显示。
  • 诘将棋题目,提示在棋盘上标出唯一的致胜将军一步。

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