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Hearts

GEBEN · DUCKEN · DER DAME AUSWEICHEN

Das Spiel lädt, wenn du auf Spielen tippst.

  • Kostenlos
  • Keine Werbung
  • Kein Konto nötig
  • Keine Installation – läuft im Browser

Über das Spiel

Das klassische Stichspiel auf einem echten 3D-Kartentisch. Weich den Herzen aus, entgeh der Dame – oder nimm alles und schieß den Mond.

Hearts ist das klassische Stichspiel für vier Spieler, neu gebaut als echter 3D-Kartentisch, der komplett offline läuft.

Jedes Herz, das du nimmst, kostet dich einen Punkt. Die Pik-Dame kostet dreizehn. Es gewinnt, wer die NIEDRIGSTE Punktzahl hat – es geht also darum, Stichen auszuweichen, Fehlfarben zu lesen und die Dame jemand anderem unterzujubeln. Nimm alle sechsundzwanzig Punkte in einer einzigen Runde, und du schießt den Mond: Dann trifft der Schaden alle anderen.

Drei Computergegner spielen richtig: Sie zählen, was schon gefallen ist, merken sich, wer welche Farbe nicht mehr hat, locken die Dame mit niedrigen Pik heraus, ducken sich so hoch, wie es gefahrlos geht, und erkennen und vereiteln einen Mondversuch. Wähle locker, normal oder scharf.

Der Tisch wird mit einem selbst geschriebenen Renderer in echtem 3D dargestellt: beleuchtete Karten mit Schatten und echter Dicke, ein Filzbezug und ein Holzrand. Es steckt keine Spiel-Engine und keine Fremdbibliothek im Spiel.

In den Tischregeln legst du die Zielpunktzahl, den Weitergabe-Zyklus, ob die Dame die Herzen freigibt, die Regel „keine Punkte im ersten Stich“, die Wertung beim Mondschuss und den optionalen Karo-Buben-Bonus fest.

Spielbar in elf Sprachen, mit Touch und Gamepad, und ohne eine einzige Netzwerkanfrage.

So wird gespielt

  1. Vier Spieler, dreizehn Stiche. Jedes Herz kostet 1 Punkt, die Pik-Dame kostet 13. Wer beim Erreichen der Zielpunkte am wenigsten hat, gewinnt.
  2. Vor jeder Runde gibst du drei Karten ab — nach links, nach rechts, gegenüber, dann eine Runde ohne Abgabe. Drei Karten antippen, dann Abgeben.
  3. Die Kreuz-Zwei eröffnet den ersten Stich. Du musst die angespielte Farbe bedienen, wenn du kannst; sonst spielst du beliebig. Die höchste Karte der Farbe gewinnt den Stich und spielt den nächsten an.
  4. Du darfst Herz erst anspielen, wenn ein Herz (oder die Dame) auf eine andere Farbe gelegt wurde. Im ersten Stich dürfen keine Punkte abgeworfen werden.
  5. Nimm alle Herzen und die Dame in einer Runde, dann gehen die 26 Punkte an alle anderen statt an dich. Riskant: ein verlorenes Herz und du behältst den Rest.
  6. Kamerataste (oder C): wechselt zwischen Tisch, Sitzplatz und Von oben.

Steuerung

TouchKarte antippen zum Ausspielen.
MausKlicke auf eine Karte, um sie auszuspielen oder beim Weitergeben auszuwählen; klicke auf die Schaltflächen, um die Menüs zu bedienen.
TastaturPfeil links und rechts wandern durch deine Hand, Enter oder Leertaste spielt die Karte; S sortiert, Rücktaste gibt weiter, Esc oder P pausiert, M schaltet stumm, C oder V wechselt die Kamera.
Gamepadlinker Stick oder Steuerkreuz wählt, A spielt, B zurück, Y sortiert, Start oder X zurück zum Menü, Steuerkreuz plus A bedient jedes Menü.

Screenshots

  • Hearts-Menü über einem Filztisch: Pass · Duck · Dodge the Queen, darunter Play, Table Rules, How to Play, High Scores und Language
  • Kamera Sitzplatz tief hinter deinem Blatt im Fächer, Stich 5 von 13, Your turn, North, West und East auf 0
  • Derselbe erste Stich, eine rote Dame aus dem eigenen Fächer gehoben; Ost · Überlegt, alle auf 0, Ziel 100
  • Table Rules: Ziel 50, 100 oder 150, Weitergeben, Gegner, Dame gibt Herzen frei, Punkte im 1. Stich, Mondwertung, Karo-Bube
  • Kamera Von oben bei Stich 10 von 13: vier Karten auf der Hand, Marken +1, +5 und +4 an den Schildern, Your turn
  • Anleitung: wenig Punkte, drei Karten weitergeben, Farbe bedienen, Herz muss gebrochen sein, Mondschuss, Steuerung und Kamera

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