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Go-Stop

고스톱 · Das klassische koreanische Hwatu-Kartenspiel

Das Spiel lädt, wenn du auf Spielen tippst.

  • Kostenlos
  • Keine Werbung
  • Kein Konto nötig
  • Keine Installation – läuft im Browser

Über das Spiel

Koreas liebstes Kartenspiel in 3D: Monate paaren, Helle, Vögel und Bänder sammeln und entscheiden, wann du Go oder Stop sagst, gegen süße Tiere. Mit praktischem Tutorial in 12 Sprachen.

Go-Stop (고스톱) ist das klassische koreanische Spiel mit den Hwatu-Blumenkarten. Setz dich auf eine Wolldecke in einem Hanok-Raum zu Tiger, Hase, Marderhund oder einem freundlichen Fuchs und spiele nur um Punkte (nichts wird gesetzt, nichts gewonnen). In jedem Zug spielst du eine Karte und deckst eine vom Stapel auf und nimmst Paare desselben Monats. Sammle Helle (광), Tiere (열끗), Bänder (띠) und Müll (피) zu Kombinationen wie Godori und den roten, blauen und schlichten Bändern und entscheide: Stop und die Runde gewinnen, oder Go für mehr Punkte samt Risiko. Besondere Momente haben eigene Feiern: 뻑, 따닥, 쪽, 쓸, 폭탄 und 흔들기. Sieben interaktive Lektionen bringen dir das ganze Spiel bei, indem du jeden Zug selbst machst, und enden mit einer Runde mit Coach. Eine Kampagne mit 9 Stufen schaltet neue Tiere, Decken und Kartenrücken frei, im schnellen Spiel wählst du die Stärke der Gegner (von Anfänger bis Meister), und der Regelbildschirm bietet die gängigen Hausregeln. Jede Karte ist im Code gezeichnet, jede Karte liegt flach auf der Decke (die anderen schieben ihre mit der Hand heraus), die Ansicht lässt sich verschieben und zoomen, und alles läuft offline in 12 Sprachen.

So wird gespielt

  1. 48 Karten, 12 Monate zu je 4. Jede Karte ist eine Helle (광), ein Tier (열끗), ein Band (띠) oder Müll (피). Doppelmüll zählt als zwei.
  2. Drei Spieler. Je sieben Karten, sechs auf dem Boden, der Rest verdeckt als Stapel.
  3. Spiele eine Karte. Liegt eine Karte desselben Monats am Boden, nimmst du beide. Dann drehst du die oberste Stapelkarte um und paarst sie genauso. Liegen drei eines Monats am Boden, nimmt die vierte alle vier.
  4. Drei Helle 3 Punkte (2 mit der Regen-Hellen), vier 4, fünf 15. Godori (drei Vögel) 5. Rote Gedichtbänder, blaue oder schlichte rote Bänder, je drei, je 3. Fünf Tiere, fünf Bänder oder zehn Müll: 1 Punkt, plus 1 für jede weitere.
  5. Ab 3 Punkten kannst du Stop sagen und die Runde gewinnen oder mit Go weiterspielen. Jedes Go erhöht die Punkte: +1, +2, dann verdoppelt es sich.
  6. Keine Hellen, während der Gewinner mit Hellen punktete: x2. Sehr wenig Müll, während der Gewinner mit Müll punktete: x2. Wer Go sagte und verliert, zahlt für beide Gegner.

Steuerung

TouchTouch: Karte antippen zum Wählen, nochmal antippen zum Spielen; mit einem Finger ziehen verschiebt die Ansicht, Zwicken zoomt.
MausMaus: Karte anklicken, nochmal klicken zum Spielen; ziehen verschiebt die Ansicht, Rad zoomt.
TastaturTastatur: Pfeile oder WASD bewegen den Fokus, Enter oder Leertaste spielt, Esc zurück, H Tipp, U zurücknehmen, P Pause; + und - zoomen, C wechselt die Ansicht, R setzt zurück.
GamepadGamepad: Steuerkreuz oder linker Stick bewegt den Fokus, A spielt, B zurück, X Tipp, Y wechselt die Ansicht, Start pausiert; rechter Stick schaut sich um.

Screenshots

  • Go-Stop-Titelmenü: ein Bär und ein Tiger an einer roten Matte, mit Knöpfen für Kampagne, Schnellspiel und Anleitung.
  • Startblatt: ein Hirsch und ein Tiger gegenüber, sieben Blumenkarten in deiner Hand und ein Tipp auf der gewählten Karte.
  • Mitten im Spiel: gewonnene Karten liegen in ordentlichen Stapeln neben der Matte, und ein Hinweis sagt, dass du dran bist.
  • Nahaufnahme der Matte: deine vier Karten liegen flach vor dir, die Tischkarten in der Mitte, gewonnene Stapel an den Seiten.
  • Der ganze Raum: ein Teehaus mit bemaltem Wandschirm, Laterne und einer Schale Orangen, die kleine Matte in der Mitte.
  • Ein Spezialzug mit koreanischen Schriftzeichen über der Matte, während ein Fuchs und ein Hund einen Monat ausspielen.

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