Mahjong chino (MCR)
国标麻将 · Trece fichas, ocho fan para ganar, en una casa de té llena de animales adorables

El juego se carga cuando pulsas jugar.
- Gratis
- Sin anuncios
- Sin necesidad de cuenta
- Sin instalar: se juega en el navegador
Sobre el juego
Mahjong chino de reglas oficiales (MCR) en 3D: manos de 13 fichas, mínimo de 8 fan, los 81 fan con desglose línea a línea, cuatro niveles de rivales animales, una escalera de torneo en la casa de té y un tutorial práctico.
El Mahjong chino (国标麻将, Mahjong Competition Rules) es la versión de torneo que se juega en todo el mundo: manos de trece fichas, cuatro grupos y una pareja, 144 fichas con flores y una regla que cambia tu forma de jugar: para ganar, la mano debe valer al menos 8 fan. Siéntate en una casa de té iluminada con farolillos, con columnas de laca roja, una alfombra de seda y una mesa de tapete verde, y juega contra tres rivales animales: un panda gigante, un koala, un mono dorado de nariz chata, un conejo de jade, un hámster, un ciervo milú, un panda rojo y un tigre árbitro. Cada uno tiene nombre, personalidad y mucho que decir.
El juego sigue el reglamento oficial: los 81 fan, desde Cuatro vientos grandes hasta Autorrobo, con las reglas reales de exclusión y combinación (un grupo se cuenta una vez), 吃 碰 杠 和 con la prioridad habitual y un solo ganador por descarte, flores de un punto cada una que nunca cuentan para los 8, y pagos de 8 más los fan sin bonificación de mano. Una lista de fan muestra cada fan con una mano ganadora real, tras cada victoria hay un desglose línea a línea y las pistas nombran los fan hacia los que va tu mano. Nunca puedes ganar por error: una mano completa pero demasiado barata no tiene botón de ganar. Elige una mano, una ronda, media partida o las dieciséis manos completas, y baja el mínimo mientras aprendes. Cuatro niveles de ordenador (Novato, Normal, Experto, Maestro) ven la mesa igual que tú. Solo puntos: sin dinero ni apuestas.
La escalera del torneo son doce etapas por cuatro salas de la casa de té, con tres estrellas por etapa, y desbloquea nuevos animales, tapetes y reversos de ficha. Un tutorial interactivo de ocho lecciones enseña grupos y pareja, robar y descartar, reclamar, el mínimo de 8 fan, contar una mano fan a fan, ganar con un descarte, autorrobo y flores en la mesa real. Elige la vista de asiento, la cenital, toda la mesa con un toque, la esquina de la mesa o el primer plano, y luego gira, desplaza y amplía libremente o gira la propia mesa; en el móvil en vertical la mano se coloca en dos filas con fichas legibles. Doce idiomas (chino simplificado por defecto en dispositivos chinos, cada fan con su nombre en cada idioma), control táctil, de teclado y de mando, sin necesidad de red.
Cómo se juega
- Forma una mano de cuatro grupos y una pareja (14 fichas). Un grupo es tres iguales (pung), cuatro iguales (kong) o una escalera de tres del mismo palo (chow).
- Roba una ficha y descarta otra. Toca una ficha para seleccionarla y vuelve a tocarla para descartarla.
- Cuando alguien descarta una ficha que te sirve, pulsa Pung para tres iguales, Kong para cuatro o Chow para una escalera (solo del jugador anterior).
- Gana robando tú la última ficha (autorrobo) o reclamando un descarte. Ganar prevalece sobre pung y kong, y estos sobre chow. Solo uno puede ganar con un descarte: el primero después de quien descartó.
- Las flores se apartan y se reponen. Cada flor vale 1 punto, pero nunca cuenta para los 8 fan: primero llega a 8 con combinaciones.
- Ganar exige al menos 8 fan. Los fan vienen de combinaciones: grupos de dragones y vientos, manos de un solo palo, escaleras, parejas y muchas más (81 en total; mira Fans). Cada perdedor paga 8 más los fan; quien descartó paga también por los demás. Solo puntos.
Controles
| Táctil | Táctil: toca una ficha y tócala otra vez para descartarla. Arrastra la mesa para desplazar la vista y pellizca para el zoom. Mantén pulsada una ficha para verla ampliada. |
|---|---|
| Ratón | Ratón: clic en una ficha y otro clic para descartarla. Arrastra la mesa para desplazar la vista, rueda para el zoom. |
| Teclado | Teclado: las flechas eligen ficha, Intro selecciona y descarta, H pista, U deshacer, C cámara, P pausa. Inicio o R vuelven a la vista inicial. B: mesa completa. Mayús+flechas desplazan la vista. |
| Mando | Mando: la cruceta mueve, A confirma, B vuelve, X pista, Y cámara, Start pausa. Back vuelve a la vista inicial. LB: mesa completa. |












