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Mahjong 16

Dieciséis fichas · Cinco grupos · Una pareja

El juego se carga cuando pulsas jugar.

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Sobre el juego

Mahjong taiwanés de 16 fichas en una auténtica mesa 3D. Cinco grupos y una pareja, tres rivales y un recuento de tai que paga como en una mesa de verdad.

Mahjong 16 es mahjong taiwanés, jugado como se juega en Taipéi: dieciséis fichas en la mano, cinco grupos más una pareja para ganar y liquidación en tai sobre una base. Si ganas con un descarte, paga solo ese jugador; si ganas con tu propio robo, los tres pagan completo, y por eso un robo propio vale el triple. Está toda la estructura de reclamaciones: escalera solo del jugador de tu izquierda, trío y cuarteto de cualquiera, robar el cuarteto, cuartetos ocultos y añadidos, reposición de flores desde la cola del muro y el bloqueo de «agua pasada», que castiga rechazar una ficha con la que podías haber ganado. La mesa se renderiza en auténtico 3D en el propio dispositivo, sin motor y sin descargas. Reglas de mesa te permite fijar la base y el valor por tai, el mínimo de tai para ganar, el tamaño del muro muerto, la puntuación de las flores, la habilidad de los rivales y la regla del agua pasada. Todo funciona sin conexión.

Cómo se juega

  1. Una mano ganadora son cinco grupos y una pareja. Un grupo es una escalera, un trío o un cuarteto.
  2. Tienes dieciséis fichas. Roba una y descarta otra, hasta que alguien complete la mano.
  3. La escalera solo se reclama al jugador de tu izquierda. El trío y el cuarteto, a cualquiera. Ganar vence al trío, y el trío a la escalera.
  4. Si rechazas una ficha con la que podías ganar, no puedes ganar hasta tu próximo robo. Eso es el agua pasada.
  5. Si ganas con un descarte, paga solo ese jugador. Si ganas con tu propio robo, pagan los tres — por eso vale el triple.
  6. Tu puntaje es el acumulado de la sesión. Se guarda tu mejor sesión.

Controles

TáctilToca una ficha para alzarla y otra vez para descartarla. Arrastra para mirar, pellizca para acercar.
RatónHaz clic en una ficha para alzarla y otra vez para descartarla; arrastra para mirar la mesa y usa la rueda para acercar.
MandoStick o cruceta selecciona · A descarta · B cancela · Y ordena · LT precisión · RT confirma · Start sale

Capturas de pantalla

  • Menú de Mahjong 16: una ficha del ocho de caracteres sobre PLAY, How to Play, Table Rules, High Scores, Language y Exit
  • Vista sentado: la mesa cuadrada en su sala, cúpula de dados en el fieltro, murallas en los cuatro puestos y tus diecisiete
  • Primer plano de descartes: cada montón boca arriba en torno a la cúpula de dados, con 29 fichas en la muralla
  • Recibo: Este gana con 1條 de Sur — 正花, 莊家, 連1拉1 — 4 tai, o sea 30 + 10×4 = 70, que paga solo quien descartó
  • Cámara baja al borde: al nivel de tres manos en soportes blancos, con una puerta verde de coplas rojas detrás
  • Cenital: la mesa cuadrada entera — cuatro murallas, cuatro montones, la cúpula de dados y las marcas del fieltro

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