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Chickadee Chimes

JOUE · ATTRAPE · ÉCLOS

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À propos du jeu

Touchez les cloches qui tombent en rythme, attrapez les œufs que lâche la volée et composez vos propres airs.

Un bois ensoleillé garni de carillons accordés et une volée de mésanges. En Mélodie, les cloches descendent dans sept couloirs colorés et vous touchez chacune au moment où elle franchit la ligne : les touches portent le vrai nom des notes et se réaccordent dans la tonalité de l'air, si bien que chaque mélodie tient sous votre pouce. En Couvée, la volée lâche des œufs dans les couloirs : attrapez-en un sur sa propre touche et il éclot, laissez-le tomber et vous perdez une vie. Les œufs dorés valent triple, les arc-en-ciel emportent leurs voisins, les bleus ralentissent la volée et les verts tachetés sont pourris : laissez-les tomber. Le Studio est une grille de notes où vous écrivez vos propres airs pour les jouer comme n'importe quel autre. En Duo, deux joueurs partagent la même bande, l'un contre l'autre ou sur le même nid. Quatorze airs, onze langues, aucune connexion internet requise.

Comment jouer

  1. Les cloches descendent dans les couloirs. Touchez n’importe où dans le couloir au moment où la cloche franchit la ligne.
  2. Pile sur la ligne, c’est Parfait ; un peu avant ou après, Très bien ; puis Bien. Une mauvaise touche ou une cloche manquée casse la série — et une longue série multiplie chaque point, jusqu’à ×4.
  3. En mode Couvée, la volée lâche des œufs dans les couloirs. Attrapez-en un sur sa propre touche et il éclot. S’il touche le sol, vous perdez une vie. Les œufs dorés valent triple, les arc-en-ciel emportent leurs voisins, les bleus ralentissent la volée — et les verts tachetés sont pourris : laissez-les tomber.
  4. Le Studio est une grille de notes : touchez pour poser une cloche, glissez pour peindre une suite, puis enregistrez et jouez comme n’importe quel air.

Commandes

TactileTouchez n'importe où dans un couloir quand sa cloche franchit la ligne ; dans le Studio, touchez la grille pour poser une cloche et glissez pour peindre une suite.
SourisCliquez dans un couloir quand sa cloche franchit la ligne ; dans le Studio, cliquez sur la grille pour poser une cloche et faites glisser pour peindre une suite.
ClavierSur ordinateur, les couloirs sont A S D F puis J K L ; — ou les chiffres 1 à 8. Espace met en pause, Échap revient.
ManetteLes couloirs vont de gauche à droite sur la croix puis les boutons : ◀ ▲ ▼ ▶ puis X Y A B. Maintenez LT pour affiner, RT frappe le couloir mis en avant. B revient, Y relance, Start quitte vers le menu, et croix + A parcourt tous les menus.

Captures d’écran

  • Menu principal sur la clairière boisée : Melody, Hatch, Studio, Best Scores, How to Play, Practice Setup, Language et Exit Game
  • Mélodie, vue clairière : des cloches tombent sur sept touches peintes de A à G dans un bois de bouleaux et d’épicéas ; score 3100, série 20 à ×2
  • Couvée, vue clairière : les mésanges lâchent des œufs vers des nids tressés sur les touches C à B, un œuf doré dans un nid ; score 9750 à ×3
  • Couvée en fin de partie, vue nid depuis le bas derrière les touches : la volée se presse sur la branche ; score 180300, cinq vies
  • Couvée, vue branche sur le pré vu d’en haut : les mésanges et leurs ombres au-dessus des nids ; score 100500, cinq vies
  • Grille de notes du Studio avec des cloches colorées sur les lignes C à B, au-dessus de Play, Undo, Redo, Clear, Seed, C, 108, Save et Back

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