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Chickadee Chimes

TOCAR · APANHAR · CHOCAR

O jogo carrega quando você toca em jogar.

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Sobre o jogo

Toque nos sinos que caem no tempo certo, apanhe os ovos que o bando larga e escreva as suas próprias músicas.

Um bosque soalheiro cheio de sinos afinados e um bando de chapins. Em Melodia, os sinos descem por sete pistas coloridas e toca em cada um quando cruza a linha — as teclas têm os nomes reais das notas e afinam-se no tom de cada música, por isso todas as melodias cabem debaixo do seu polegar. Em Ninhada, o bando lá em cima larga ovos nas pistas: apanhe um na sua própria tecla e ele choca; deixe-o cair e perde uma vida. Os ovos dourados valem o triplo, os de arco-íris levam os vizinhos, os azuis abrandam o bando e os verdes malhados estão podres — deixe-os cair. O Estúdio é uma grelha de notas onde escreve as suas próprias músicas e as toca como qualquer outra. Em Dueto, duas pessoas partilham a mesma faixa, uma contra a outra ou no mesmo ninho. Catorze músicas, onze idiomas, sem precisar de internet.

Como jogar

  1. Os sinos descem pelas pistas. Toque em qualquer ponto da pista no momento em que o sino cruza a linha.
  2. Mesmo em cima da linha é Perfeito; um pouco antes ou depois, Ótimo; depois Bom. Uma tecla errada ou um sino perdido quebra a sequência — e uma sequência longa multiplica cada ponto, até ×4.
  3. No modo Ninhada o bando larga ovos nas pistas. Apanhe um na sua própria tecla e ele choca. Se cair no chão, perde uma vida. Ovos dourados valem o triplo, os de arco-íris levam os vizinhos, os azuis abrandam o bando — e os verdes malhados estão podres, deixe-os cair.
  4. O Estúdio é uma grelha de notas: toque para pousar um sino, arraste para pintar uma corrida, guarde e toque como qualquer outra.

Controles

ToqueToque em qualquer ponto de uma pista quando o seu sino cruzar a linha; no Estúdio, toque na grelha para pousar um sino e arraste para pintar uma corrida.
MouseClique numa pista quando o seu sino cruzar a linha; no Estúdio, clique na grelha para pousar um sino e arraste para pintar uma corrida.
TecladoNo computador as pistas são A S D F e J K L ; — ou os números 1 a 8. Espaço pausa, Esc volta.
ControleAs pistas vão da esquerda para a direita pelo direcional e depois pelos botões: ◀ ▲ ▼ ▶ e depois X Y A B. Segure LT para afinar, RT bate na pista realcada. B volta, Y recomeça, Start sai para o menu, e direcional + A percorre todos os menus.

Capturas de tela

  • Menu inicial sobre a clareira do bosque: Melody, Hatch, Studio, Best Scores, How to Play, Practice Setup, Language e Exit Game
  • Melodia, vista da clareira: sinos caem sobre sete teclas pintadas de A a G num bosque de bétulas e abetos; pontos 3100, sequência 20 em ×2
  • Chocar, vista da clareira: chapins soltam ovos para ninhos trançados nas teclas C a B, com um ovo dourado num ninho; pontos 9750 em ×3
  • Chocar no fim da partida, vista do ninho de baixo, atrás das teclas: o bando se aglomera no galho; pontos 180300, cinco vidas
  • Chocar, vista do galho olhando o prado de cima: chapins e suas sombras sobre os ninhos; pontos 100500, cinco vidas
  • Grade de notas do Studio com sinos coloridos nas linhas C a B, acima de Play, Undo, Redo, Clear, Seed, C, 108, Save e Back

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