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Comet Corral

Cattura le comete in fuga

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  • Nessuna installazione: si gioca nel browser

Il gioco

Pilota un rimorchiatore di comete su un campo di quattro zone con due levette, cattura le comete in fuga e incassa la mandria prima della campana mentre meteore, brillamenti e rivali si avvicinano.

Appoggia un pollice a sinistra dello schermo e porta il tuo rimorchiatore ovunque su un campo largo diversi schermi; appoggiane uno a destra per guardarti intorno. Attraversa una cometa libera con l’anello e si unisce alla mandria sul tuo cavo. Un rimorchiatore carico è più lento e vira più largo, e nulla vale punti finché la mandria non è nel recinto.

Il campo ha quattro zone che si riconoscono a colpo d’occhio: il campo di rocce delle Macerie, il Gelo dove il rimorchiatore perde aderenza, l’oscuro Velo intorno a un pozzo gravitazionale e lo Sfasciacarrozze pieno di relitti, da cui partono i rimorchiatori rivali. Dieci tipi di cometa, da quelle timide che scappano e le mandrie che fuggono insieme fino alla rara cometa dorata, veloce quasi quanto te, che sparisce se tardi. Cattura in rapida successione per formare una catena.

Ogni round fissa una quota da incassare prima della campana e un obiettivo bonus, e ciò che resta sul cavo alla campana è perso. Piogge di meteore, brillamenti solari, mine, droni pirata e rimorchiatori rivali mostrano dove colpiranno prima di farlo. Tra un round e l’altro scegli un potenziamento, i potenziamenti non finiscono mai e il campo diventa sempre più difficile, senza limite. Dodici settori della campagna, quattro visuali, undici lingue e pieno supporto al controller.

Come si gioca

  1. Appoggia un pollice a sinistra dello schermo e sotto compare una levetta. Dietro il rimorchiatore si guida come un veicolo: spingi a sinistra o a destra per virare, in alto per accelerare, in basso per rallentare. Nelle altre visuali, spingi dove vuoi andare. Un pollice a destra ruota la visuale; lascialo e torna dietro di te.
  2. Attraversa una cometa libera con l’anello e si aggancia al cavo, unendosi alla mandria. Catture ravvicinate formano una catena, e la catena paga. Le comete dorate sono rare, veloci e valgono dodici.
  3. Porta la mandria nel recinto per incassarla. Ogni round ha una quota da incassare prima della campana; ciò che è ancora sul cavo alla campana è perso, e una quota mancata costa scafo.
  4. Tra un round e l’altro scegli un potenziamento, e l’obiettivo bonus del round ne regala un altro. Il campo ha quattro zone: le Macerie, il Gelo (senza aderenza), il Velo (buio, con un pozzo) e lo Sfasciacarrozze (relitti e rivali).
  5. Cerchi di meteore, fasce di brillamento solare e mine danneggiano lo scafo, e ognuno è segnalato prima di colpire. I rimorchiatori rivali rubano dal campo aperto e i predoni tagliano il cavo: speronali con l’anello.

Comandi

TouchTouch: pollice sinistro vola, destro guarda; un tocco rapido vola in quel punto
MouseTrascina con il mouse per guardarti intorno; un clic senza trascinare porta il rimorchiatore in quel punto.
TastieraTastiera: W A S D vola, frecce guardano, trascina il mouse per guardare, clic per volare in un punto
ControllerController: levetta sinistra vola, destra guarda, RT a tutto gas

Screenshot

  • Dietro il rimorchiatore nel Gelo: guglie di ghiaccio, comete che sfrecciano davanti e un cerchio di meteora sul ponte; round 3 con 147 su 59 incassate.
  • La visuale bassa sul Velo: una fascia di brillamento solare spazza il ponte sotto il rimorchiatore, con la mandria in fila sul cavo.
  • Vicino al rimorchiatore ai margini del Gelo, con davanti una cometa dorata cerchiata d’oro e il suo arco del tempo.
  • La visuale alta sul Velo: la spirale di un pozzo gravitazionale, comete con scie di luce e QUOTA RAGGIUNTA mentre si incassa una mandria.
  • Tra un round e l’altro: round 4 superato con 88 su 82 incassate, e la scelta tra Scudo, Magnete o Argano.
  • Il round 5 inizia al recinto nel Velo: incassa 106 prima della campana, con il rimorchiatore che traina due comete oltre il recinto.

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